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正文 第376章 降低难度
    说完装备,就说一说技能。

    

    增幅智力属性的技能,陈逸完全没有看见过。

    

    这种技能基本不会流出,只会在大公会的内部自行消化。

    

    想要在游戏世界内购买到这类技能,只有两种方式。

    

    一种是;

    

    散人玩家刚好拿出摆摊,而陈逸刚好路过。

    

    第二种;

    

    获得特殊职业,从传承信息中获得。

    

    可以说这【血色契约】的出现,补足了陈逸非常大的一个短板。

    

    如果对比陈逸与弗拉基米尔的契约内容,可以明显的看出陈逸契约的血量转换智力的比例更高。

    

    这就是陈逸所坚持的纯粹!

    

    强者的血液与弱者的根本不是一回事。

    

    【陈逸】

    

    个人公会:b(/)

    

    lv41:exp/ 150

    

    职业:法师

    

    副职业:魔卡师: 221/

    

    血量:(装备+2545,个人公会+520)

    

    法力:(装备+2660,个人公会+520)

    

    护甲:305(装备防御+45)

    

    体质:132

    

    力量:73

    

    智力:134(装备智力+60)

    

    敏捷:76(装备+30)

    

    精神:136

    

    精神强度:120(提升中)

    

    自由属性点:1

    

    火焰意志:25(无法被豁免伤害42%)

    

    火元素亲和:146

    

    5的法力值,每秒靠着被动技能精神——泉涌,都能恢复500点法力。

    

    虽然目前面板上的精神强度显示的还是120,但最终可以增幅到185点。

    

    这个过程并不是一瞬间就能改造完成的。

    

    越是到后期,就越能体现出法力压缩这个生命特性的价值。

    

    要每一点数值的增加,并不是等量的变强。

    

    直观的表现就是,陈逸炎·炙剑飞行速度翻了一倍多不止。

    

    想要再让陈逸施法到精神疲惫,那么就不是之前与王朝战斗那般。

    

    炎魔系列的技能虽然也是依靠精神强度,但已经达到上限,并没有出现什么变化。

    

    如果只是【血色契约】的话。

    

    陈逸自认为,还不至于说在4阶道路上迈出一大步。

    

    既然明白了通过生命力变相增幅智力属性的原理,为什么不增幅的更多一点呢?

    

    比如通过燃血术燃烧血量,从而换取更强大的增幅。

    

    于是全新的燃血术诞生了。

    

    【燃血术】

    

    蔚蓝:消耗一定血量,恢复消耗血量70%的法力值。

    

    平衡:每秒消耗40点血量,临时增加10点智力属性。

    

    燃血:每秒消耗400点血量,临时增加70点智力属性。

    

    -

    

    蔚蓝保证了燃血术的功能性。

    

    平衡则是正常战斗状态,这时陈逸身上会燃起些许血色的火焰,换来智力的进一步增幅。

    

    为什么是40点血量,因为这是【万世催化石】每秒能恢复的极限。

    

    这才是陈逸取名为平衡的原因。

    

    说完装备,就说一说技能。

    

    增幅智力属性的技能,陈逸完全没有看见过。

    

    这种技能基本不会流出,只会在大公会的内部自行消化。

    

    想要在游戏世界内购买到这类技能,只有两种方式。

    

    一种是;

    

    散人玩家刚好拿出摆摊,而陈逸刚好路过。

    

    第二种;

    

    获得特殊职业,从传承信息中获得。

    

    可以说这【血色契约】的出现,补足了陈逸非常大的一个短板。

    

    如果对比陈逸与弗拉基米尔的契约内容,可以明显的看出陈逸契约的血量转换智力的比例更高。

    

    这就是陈逸所坚持的纯粹!

    

    强者的血液与弱者的根本不是一回事。

    

    【陈逸】

    

    个人公会:b(/)

    

    lv41:exp/ 150

    

    职业:法师

    

    副职业:魔卡师: 221/

    

    血量:(装备+2545,个人公会+520)

    

    法力:(装备+2660,个人公会+520)

    

    护甲:305(装备防御+45)

    

    体质:132

    

    力量:73

    

    智力:134(装备智力+60)

    

    敏捷:76(装备+30)

    

    精神:136

    

    精神强度:120(提升中)

    

    自由属性点:1

    

    火焰意志:25(无法被豁免伤害42%)

    

    火元素亲和:146

    

    5的法力值,每秒靠着被动技能精神——泉涌,都能恢复500点法力。

    

    虽然目前面板上的精神强度显示的还是120,但最终可以增幅到185点。

    

    这个过程并不是一瞬间就能改造完成的。

    

    越是到后期,就越能体现出法力压缩这个生命特性的价值。

    

    要每一点数值的增加,并不是等量的变强。

    

    直观的表现就是,陈逸炎·炙剑飞行速度翻了一倍多不止。

    

    想要再让陈逸施法到精神疲惫,那么就不是之前与王朝战斗那般。

    

    炎魔系列的技能虽然也是依靠精神强度,但已经达到上限,并没有出现什么变化。

    

    如果只是【血色契约】的话。

    

    陈逸自认为,还不至于说在4阶道路上迈出一大步。

    

    既然明白了通过生命力变相增幅智力属性的原理,为什么不增幅的更多一点呢?

    

    比如通过燃血术燃烧血量,从而换取更强大的增幅。

    

    于是全新的燃血术诞生了。

    

    【燃血术】

    

    蔚蓝:消耗一定血量,恢复消耗血量70%的法力值。

    

    平衡:每秒消耗40点血量,临时增加10点智力属性。

    

    燃血:每秒消耗400点血量,临时增加70点智力属性。

    

    -

    

    蔚蓝保证了燃血术的功能性。

    

    平衡则是正常战斗状态,这时陈逸身上会燃起些许血色的火焰,换来智力的进一步增幅。

    

    为什么是40点血量,因为这是【万世催化石】每秒能恢复的极限。

    

    这才是陈逸取名为平衡的原因。
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