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正文 第145章 总结章(模式、正常卡牌)
    这一章将进行到目前为止所有出现的对战模式、卡牌、天赋以及其他设定进行总结,往后会实时更新,在本章之后的情节会尽量减少设定,多走剧情和对战描写(只想看剧情的可以略过此章节):

    一对战模式/特殊副本

    1正常《直到黎明》对战模式

    《直到黎明》正常对战模式,由人族和尸族双方玩家进行对战,各自进行准备阶段、战斗阶段,

    准备阶段,选取对应等级数量卡牌(新手等级为5张)进行准备,随后双方进行公布准备手阶段卡牌,随后各自选取三张进入比赛对局(此过程无法被对方看见)

    战斗阶段,由尸族率先摆放呈现以下姿态:

    尸1 尸2

    尸3 空

    空 空

    其中上下、左右视为相邻,总共23个格子。

    尸族摆放后,由人族摆放位置。

    摆放完后进入回合,一共有着十个回合,除特殊情况外,由尸族发起行动。

    尸族行动后来到人族回合,双方各行动一个回合视为一个大回合。

    卡牌拥有ad数值,当你的卡牌的a值大于对方的d值时,可以和对方卡牌进行位置交换(同族不需要判定)

    (《直到黎明》卡牌特性,人族背面翻面为尸族,尸族卡牌背面为人族)

    在十个回合内,尸族将所有人族翻面成尸族、场上无人族卡牌朝上视为胜利。

    在十个回合过后,场上仍有人族卡牌正面朝上,视为人族胜利。

    战斗过程中,除正常胜利目标外,一些特殊技能拥有其他胜利方式。

    2副本【永夜】特殊模式/双人合作模式/支援模式

    四人小队合作副本,两人一队分为尸族和人族阵营。

    人族阵营通过坚持抵抗其他小队尸族获得资源点发展科技,提升卡牌质量保证存活时间。

    尸族小队通过入侵其他人族大本营获得基因点进行进化。

    人族基地被攻破,四人小队视为失败。

    双人对战模式:战场变为34共12个格子,尸族小队派出四张卡牌进攻,人族小队派出五张卡牌防守,胜利方式同正常《直到黎明》对战模式。

    支援模式:小队中一员先进入战场,另一员在后方进行发育,后置入战场,战场回合提升到15个回合。

    3副本【长赛村】特殊模式

    “命运之蛊”特殊模式。

    在44的对局空间中,对方不断派出命运丝线以及虫脸人进行发动进攻,需要坚持二十个回合。

    4神战模式

    地图上拥有五个据点,双方开局各自拥有一个。

    每个据点有一个教堂,占领五个教堂视为胜利。

    神战模式中,一些信仰流卡牌会获得加强,且不以翻面作为核心对战机制,而是削弱对方d值作为对战机制。

    神战模式中,占领比翻面更加重要。

    5多人合作模式

    多个人对战同一个boss卡牌,根据不同boss属性决定每一个回合行动的次数。

    例如:在生化机甲巨人中,就是牌者小队方三次行动,生化机甲巨人行动次。

    胜利方式与正常《直到黎明》对战模式一致。

    6血肉之墙副本模式

    占据一行血肉之墙每个回合向前方移动,每五个回合占领一个阵线,四个阵线全部失守视为失败;四个阵线内江血肉之墙摧毁视为胜利。

    7待添加

    二出现过的正常卡牌,boss卡除外(默认人族面朝上)

    1【士兵】a2d1

    甲级抗生素:你对“感染”免疫。

    护甲:你对“炸裂”免疫。

    背面卡牌:【食死徒】a2d2

    感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。

    抗体:你对“解药”“毒雾”“感染”免疫。

    甲壳:你对“炸裂”“突袭”“针枪”免疫。

    2【盾手】a2d3d

    防御姿态:我方卡牌d值提高2点,持续两个回合。

    护甲:你对“炸裂”免疫。

    背面卡牌:【泰坦】a3d3

    震撼:翻至此面时,我方可以立即多行动一回合。

    腐蚀:被动技能,与你接触的所有敌方a-1。

    3【警犬】a3d1

    警觉:你对“突袭”免疫。

    诱饵:若你即将被被翻面时身旁有友方与你接触,你被翻面后可以将将你翻面的卡牌翻面。

    背面卡牌:【地狱犬】a4d1

    追猎:使用后,将该卡翻面并同时改变阵型。

    突袭:该卡可将该卡与一张与该卡接触的卡牌一同翻面。

    4【护士】a1d1

    救治:当一张接触的友方卡牌即将被翻面时,使用技能阻止此次翻面,友方陷入“虚弱”状态(三个回合内ad变为0)cd一个回合。

    背面卡牌:【红护士】a2d1

    突袭:该卡可将该卡与一张与该卡接触的卡牌一同翻面。

    红色救治:当一张同族卡牌翻面的时候,你对其进行治疗,被治疗卡牌失去所有能力,该卡获得失去的能力之一,每局只能获得一个技能。

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    5【尸化战士】a2d4

    感染中和:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。且该卡对“感染”、“尸化”免疫。

    蛋白维持剂:每回合结束时,该卡损失一点d。当该卡d=0时,将该卡翻面。

    背面卡牌:【尸化者】a2d1。

    尸化:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。

    6【高跷艺人】a2d1 一级卡牌

    奔袭/突进:每回合只能使用一次。若你用该卡成功发起了一次位置交换,那么你可以立即用该卡再发起一次位置交换。

    高跷:使用后进入高跷状态,a+1、d-1并且免疫突袭。

    背面卡牌:【弹跳者】a3d0

    突袭:该卡可将该卡与一张与该卡接触的卡牌一同翻面。

    弹跳:你可以发起两格位置(直线)的交换。

    7【侏儒医师】a1d1

    感染中和:该卡可将该卡与与该卡接触的至多两张由你指定的卡牌一同翻面。

    乙级血清:你对d=0的卡牌的“感染”技能免疫。

    背面卡牌:【感染者】a3d0

    感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。

    孢子:你可以斜着发起位置交换。

    8【爆破手】a2d0

    地雷:该卡被翻面后可以立即将将你翻面的卡牌翻面。

    护甲:你对“炸裂”免疫。

    震荡合剂:使用后将该卡翻面并改变阵型。

    背面卡牌:【毒裂虫】a3d2

    炸裂:使用该技能,将该卡与场上一张由你指定的卡牌翻面。

    9【猎户】/【猎人】a2d1 一级卡牌

    陷阱:若上一个行动回合你的位置并未变化,那么该友方行动回合开始后你的d在上一回合的基础上+1。

    突袭(猎人):该卡可将该卡与一张与该卡接触的卡牌一同翻面。

    猎枪(齐穆专属):当你即将被翻面时,可以减去2d免疫此次翻面。

    背面卡牌:【蛛形体】a2d0

    感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。

    成长:每当你成功将一张牌翻面,你的a永久性+1。(该牌重生时将重置。)

    10【武术家】a2d2

    轻功:你可以斜着发起位置交换。

    独行:若你身旁未接触同族卡牌,你的d+1。

    警觉:你对“突袭”免疫。

    背面卡牌:【梦魇】a3d0

    感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。

    恐惧:若你成功将一张敌方卡牌翻面,敌方下一个行动回合结束前场上所有敌方a-3。

    11【小偷】a2d0 一级卡牌

    潜逃:被动技能,当你被翻面后我方立即改变阵型。

    障眼:第一回合结束之前所有能将你友方翻面的技能视为无效。

    背面卡牌:【爬行者】a2d1

    感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。

    潜地:你可以向场上任意一张卡牌发起位置交换。

    12【刺客】a2d1 一级卡牌

    突袭:该卡可将该卡与一张与该卡接触的卡牌一同翻面。

    抢攻:若我方玩家选择了该卡做起始牌,则我方玩家每回合先行动。

    背面卡牌:【獒突】a3d0

    感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。

    冲锋:若你即将成功发起一次感染,本回合内你获得技能“结界”。

    13【伐木工】a2d1 一级卡牌

    重斧:与你接触的所有敌方“突袭”技能失效,与你接触的所有友方免疫突袭。

    狂暴:当你身旁不接触同族卡牌的时候,你的a+1且d=0的卡牌无法与你交换位置。

    背面卡牌:【潜伏者】a2d1

    突袭:该卡可将该卡与一张与该卡接触的卡牌一同翻面。

    潜伏:与一张敌方卡牌接触两回合,获得该卡的第一个技能。

    潜地:你可以向场上任意一张卡牌发起位置交换。

    (特殊羁绊放在后面)

    14【生存专家】a3d1新手卡牌

    甲级抗生素:你对“感染”免疫。

    重斧:你对“突袭”免疫。

    出卖:当该卡即将被翻面时,你可以用两张友方代替该卡翻面

    背面卡牌:【爆颅者】a2d1

    尸化:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。

    回声定位:你对“突袭”免疫。

    15【屠尸家】a3d2 新手卡牌

    追猎:使用后,将该卡翻面并同时改变阵型。

    警觉:你对“突袭”免疫。

    障眼:第一回合结束之前所有能将你友方翻面的技能视为无效。

    背面卡牌:【类蝎体】a3d2

    感染:由该卡发起的位置交换若成功,你可将正与你交换位置的卡牌翻面。

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