&bs;&bs;&bs;&bs;"><b ": ;"></b></>&bs;&bs;&bs;&bs;“4897”
&bs;&bs;&bs;&bs;“4898”
&bs;&bs;&bs;&bs;“4899”
&bs;&bs;&bs;&bs;客厅中。
&bs;&bs;&bs;&bs;陈川满身大汗的做着俯卧撑。
&bs;&bs;&bs;&bs;汗水早已将地板浸湿,形成滩浅浅的积水。
&bs;&bs;&bs;&bs;数分钟后,最后个俯卧撑结束。
&bs;&bs;&bs;&bs;陈川从地上跳起身,长长舒了口气。
&bs;&bs;&bs;&bs;继【深蹲专家】和【仰卧起坐专家】后,【俯卧撑专家】也紧跟着完成。
&bs;&bs;&bs;&bs;共900自律点入手。
&bs;&bs;&bs;&bs;陈川手上的自律点下子暴增到1400点。
&bs;&bs;&bs;&bs;取过毛巾擦了擦汗,陈川在沙发上坐下,随手打开兑换商店。
&bs;&bs;&bs;&bs;【幸运骰子:使用后可以提升运气,持续时间24小时,提升幅度视投掷数字而定,数字越高,提升幅度越大,耐久度5/5,售价:1000自律点。】
&bs;&bs;&bs;&bs;【恢复药剂:服用后瞬间恢复全部伤势,售价:1000自律点】
&bs;&bs;&bs;&bs;“要兑换哪个好?”
&bs;&bs;&bs;&bs;看着两样道具,陈川陷入了沉思。
&bs;&bs;&bs;&bs;要说最实用的,那肯定是恢复药剂。
&bs;&bs;&bs;&bs;这东西就相当于第二条命。
&bs;&bs;&bs;&bs;别看陈川如今学校和家两点线,生活平静安稳。
&bs;&bs;&bs;&bs;可当初穿越过来时浑身血迹斑驳的情景犹自历历在目。
&bs;&bs;&bs;&bs;这件事就是埋在他心中的根刺。
&bs;&bs;&bs;&bs;日没找到那个杀死前身的凶手,他就日没法真正放下心来。
&bs;&bs;&bs;&bs;要是有恢复药剂在手,他无疑会安心些。
&bs;&bs;&bs;&bs;不过幸运骰子的实用性同样不低。
&bs;&bs;&bs;&bs;“要是兑换商店能随我的意愿刷新就好了。”
&bs;&bs;&bs;&bs;陈川叹了口气。
&bs;&bs;&bs;&bs;看着还剩十多分钟的冷却时间,他犹豫了下,最后还是选择恢复药剂。
&bs;&bs;&bs;&bs;1000自律点扣除后,陈川手上瞬间多了瓶药剂。
&bs;&bs;&bs;&bs;药剂只有拇指大小。
&bs;&bs;&bs;&bs;外形有点像加了塞的试管。
&bs;&bs;&bs;&bs;透过透明的玻璃外壳,可以看到里面宛若果冻样的翠绿液体。
&bs;&bs;&bs;&bs;隔着外壳,都能感受到这些液体中所蕴含的勃勃生机。
&bs;&bs;&bs;&bs;将恢复药剂小心翼翼的收好,陈川坐在沙发上耐心等候。
&bs;&bs;&bs;&bs;十多分钟后,冷却时间归零。
&bs;&bs;&bs;&bs;可出乎意料的幕却出现了,兑换商店居然没有刷新。
&bs;&bs;&bs;&bs;【兑换商店(可刷新次数:1)】
&bs;&bs;&bs;&bs;陈川怔了怔,旋即立刻反应过来,面上露出喜色。
&bs;&bs;&bs;&bs;敢情兑换商店的刷新机会可以保留的啊!
&bs;&bs;&bs;&bs;可以前为什么没有?
&bs;&bs;&bs;&bs;难道是要自己设置的才行?
&bs;&bs;&bs;&bs;陈川想起了刚才的抱怨。
&bs;&bs;&bs;&bs;无论如何,这总归是件好事。
&bs;&bs;&bs;&bs;如此来,今后遇到好的物,他就可以保留着,等积攒到足够的自律点再兑换。
&bs;&bs;&bs;&bs;不用担心会错过好东西!
&bs;&bs;&bs;&bs;从欣喜中回过神,陈川连忙打开成就列表。
&bs;&bs;&bs;&bs;【俯卧撑大师】:进行10000个俯卧撑,完成后可获得500自律点,目前进度0/10000。
&bs;&bs;&bs;&bs;【深蹲大师】:进行10000个深蹲,完成后可获得500自律点,目前进度0/10000。
&bs;&bs;&bs;&bs;【仰卧起坐大师】:进行10000个仰卧起坐,完成后可获得500自律点,目前进度0/10000。
&bs;&bs;&bs;&bs;【长跑专家】:长跑500k,完成后可获得300自律点,目前进度78/500。
&bs;&bs;&bs;&bs;不出所料,又出现了三个新的锻炼类成就。
&bs;&bs;&bs;&bs;“自律点还剩400,只要再完成任意两个成就,就可以兑换幸运骰子了。”
&bs;&bs;&bs;&bs;陈川干劲十足,当即在客厅做起俯卧撑来。
&bs;&bs;&bs;&bs;以他现在的身体素质,分钟做七八十个俯卧撑简直不要太简单。
&bs;&bs;&bs;&bs;即便算上中间的休息时间,他也只用两个小时左右就完成了【俯卧撑大师】成就。
&bs;&bs;&bs;&bs;不过这次,并没有新的成就出现。
&bs;&bs;&bs;&bs;“看来大师级别就是锻炼类成就的终点了。”
&bs;&bs;&bs;&bs;陈川微微有些可惜。
&bs;&bs;&bs;&bs;锻炼类成就可以说是目前遇到的成就中最简单的。
&bs;&bs;&bs;&bs;完成奖励也不低。
&bs;&bs;&bs;&bs;等做完所有锻炼类成就,今后再想像现在这样飞快刷自律点,就没那么容易了。
&bs;&bs;&bs;&bs;好在自律成就出现的频率不低,倒也不用担心会太缺自律点。
&bs;&bs;&bs;&bs;定了定神,陈川继续做起深蹲。
&bs;&bs;&bs;&bs;直到深夜十二点多,他才完成【深蹲大师】成就。
&bs;&bs;&bs;&bs;自律点下子增加到1400点。
&bs;&bs;&bs;&bs;陈川毫不犹豫兑换幸运骰子。
&bs;&bs;&bs;&bs;幸运骰子形状大小和常见的骰子差不多,只是通体呈耀眼的金色。
&bs;&bs;&bs;&bs;陈川端详了会,收起幸运骰子。
&bs;&bs;&bs;&bs;兑换商店里的三样物都已经兑换完,他直接选择刷新。
&bs;&bs;&bs;&bs;【随机习武卡:使用后随机获得300~1000武技熟练度,售价200自律点。】
&bs;&bs;&bs;&bs;【随机属性卡:使用后随机增加3点属性,售价:100自律点】
&bs;&bs;&bs;&bs;【体力药剂:服用瞬间恢复全部体力,售价200自律点】
&bs;&bs;&bs;&bs;乍看,陈川还以为刷新出来的都是老物。
&bs;&bs;&bs;&bs;不过他很快就发现不对。
&bs;&bs;&bs;&bs;这次的随机习武卡,效果和之前不样。
&bs;&bs;&bs;&bs;之前的随机习武卡效果是随机获得100~500武技熟练度。
&bs;&bs;&bs;&bs;而这次却是随机获得300~1000武技熟练度。
&bs;&bs;&bs;&bs;效果提升了大截。
&bs;&bs;&bs;&bs;当然,售价也翻了倍。
&bs;&bs;&bs;&bs;陈川没有犹豫,直接兑换了随机习武卡和随即属性卡。
&bs;&bs;&bs;&bs;至于体力药剂,剩下的100自律点已经不足以兑换。
&bs;&bs;&bs;&bs;陈川准备等完成【仰卧起坐大师】成就后再来兑换。
&bs;&bs;&bs;&bs;体力药剂效果虽然不如恢复药剂,但也是难得的好东西。
&bs;&bs;&bs;&bs;以前没有条件也就罢了,现在定不能错过。
&bs;&bs;&bs;&bs;“使用随机属性卡!”
&bs;&bs;&bs;&bs;阵暖流瞬间流经四肢百骸。
&bs;&bs;&bs;&bs;陈川唤出面板看了眼。
&bs;&bs;&bs;&bs;增加的3点属性分别是力量、敏捷和精神各点。
&bs;&bs;&bs;&bs;“还不错。”
&bs;&bs;&bs;&bs;陈川暗暗点头,继续使用随机习武卡。
&bs;&bs;&bs;&bs;【获得572武技熟练度!】
&bs;&bs;&bs;&bs;陈川撇撇嘴,这次运气没有前几次那么好了。
&bs;&bs;&bs;&bs;好在五百多武技熟练度也足够升级奔雷拳了。
&bs;&bs;&bs;&bs;投入494武技熟练度后,面板上奔雷拳境界瞬间变。
&bs;&bs;&bs;&bs;‘奔雷拳(真武境)’
&bs;&bs;&bs;&bs;刹那间,陈川脑海中涌入大量信息。
&bs;&bs;&bs;&bs;花了好会,他才消化完这些信息,睁开眼睛,目光中满是惊讶。
&bs;&bs;&bs;&bs;陈川原以为圆满境奔雷拳再往后突破,武技的威力也会随之提升。
&bs;&bs;&bs;&bs;可实际上这并不完全准确。
&bs;&bs;&bs;&bs;真武境武技和圆满境武技的威力其实相差不大。
&bs;&bs;&bs;&bs;唯的区别是,真武境武技多了种名为真武式的招式。
&bs;&bs;&bs;&bs;经施展,威力强横绝伦,远超正常状态下的武技威力!
&bs;&bs;&bs;&bs;唯的缺陷就是消耗极大。
&bs;&bs;&bs;&bs;“这不就是游戏里的大招?”
&bs;&bs;&bs;&bs;陈川微微沉吟。
&bs;&bs;&bs;&bs;虽然武技威力提升不大,不过多了种强悍手段倒也不错。
&bs;&bs;&bs;&bs;“看下属性。”
&bs;&bs;&bs;&bs;【姓名】:陈川
&bs;&bs;&bs;&bs;【等级】:2
&bs;&bs;&bs;&bs;【属性】:力量30、体质27、敏捷26、精神20
&bs;&bs;&bs;&bs;【自律点】:100
&bs;&bs;&bs;&bs;【武技】
&bs;&bs;&bs;&bs;鲸吞呼吸法(大成6/500)
&bs;&bs;&bs;&bs;奔雷拳(真武)
&bs;&bs;&bs;&bs;如影随形(精通368/600)
&bs;&bs;&bs;&bs;“力量3点,体质1点,只增加了4点属性!”
&bs;&bs;&bs;&bs;“还算可以吧。”
&bs;&bs;&bs;&bs;陈川暗暗点头。
&bs;&bs;&bs;&bs;真武境对身体素质的提升不大,还不如大成境时带来的强化。
&bs;&bs;&bs;&bs;显而易见,真武境突破带来的好处,应该集中在真武式上。
&bs;&bs;&bs;&bs;这让陈川越发期待起真武式的威力来。
&bs;&bs;&bs;&bs;“要不要实战试下?”
&bs;&bs;&bs;&bs;陈川目光落在了地下城钥匙上。<