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正文 神召指南1.0
    关于属性加点:

    神召中属性值一共有八种,分别为五种基础属性:力量、敏捷、体质、精神、智慧。这五种属性在升级时可以进行加点,平时如果没有特别说明,默认全属性是这五种属性。

    每加点1力量可以获得:攻击(2、负重、物抗(2。括号里的是可以直观看到的可以提升显示值。

    每加点1敏捷可以获得:攻速、移速、攻击(7

    每加点1体质可以获得:血量(13、血量恢复、物抗(8、法抗(2、体力、其余抗性、法力(3。

    每加点1精神可以获得:法力(9、法强(5、法抗(6、抗干扰能力。

    每加点1智慧可以获得:法强(19、法力(4、法抗(1、法力恢复。

    还有三种隐藏属性,分别为:悟性、幸运、魅力。隐藏属性基本值为初始固定,后续只能通过特殊任务或装备才能改变。具体数值需要通过测试猜测,本人也无法直接知道自己的这三种属性。

    悟性:可以增加技能或能力的学会速度以及成功率。在需要解密的情况中,悟性越高,获得的提示就越多。初始获得数值范围为1~3。

    幸运:可以提升摸尸得到的物品数量和质量。也可以增加锻造等工作的成功率。初始获得数值范围为~。。

    魅力:增加与npc的初始好感度,增加获得任务等好处的概率。初始获得数值范围为1~5。

    不同的种族和职业对基础属性的增幅是不一样的,但是规则是:最终获得数值=属性固有数值*种族增幅*职业增幅。

    例:人族对于力量属性增幅为16,战士职业对力量增幅为18,那么对于一个人族战士来说,每加一点力量属性,攻击力增加值=16*18*2=576,在面板上显示整数,所以最后人类战士增加5点攻击。

    下面为种族分类以及每个种族携带的特性以及具体加成:

    人族,全属性加成16。特性为解惑,固定增加3点悟性。

    矮人族,力量加成19,敏捷加成13,体质加成18,精神加成15,智慧加成15(以下种族加成顺序于此相同。特性为精准,对于打击位置可以更精确的打击。

    精灵族,加成为:15、15、16、17、17。特性为元素亲和,法力恢复速度增加,全元素抗性增加。

    熊人族,加成为:22、11、21、13、13。特性为破坏,对于攻击目标有格外伤害,对于打击目标的武器装备的磨损速度增加。

    狼人族,加成为:18、17、17、13、13。特性为威慑,对于比自己等级低的生物施加一个恐惧的debuff。

    兔人族,加成为:13、2、13、16、18。特性为感知增强,比其他种族的感知范围要大。

    游戏一共有8种基础职业,包括:战士、骑士、盾手、法师、牧师、弓手刺客和召唤师。

    这些职业都有三个阶段:见习、正式、精英。每过一个阶段,到一定等级之后,都要进行考核,否则无法继续升级。考核通过后就可以进入下一个阶段。基础职业到达精英满级后,就可以进行转职。

    目前已知1级后转为正式,3级后转为精英。

    游戏还有3种特色职业,分别是:忍者、修士和吸血鬼。

    这3种职业没有前文所说的阶段,目前已知信息是在6级之后,会通过一种考验,然后升阶。

    以下为所有职业的加成和职业特性:

    战士,加成为:18、18、18、16、14(属性顺序同上。特性为近战专精,所有近战武器伤害增加。

    骑士,加成为:2、15、2、15、13。特性为骑乘专精,坐骑的部分属性将加成到人物里。

    盾手,加成为:2、1、21、18、13。特性为抗性专精,所有类型的抗性都比其他职业高一些。

    法师,加成为:1、13、12、21、21。特性为法爆专精,所有法术伤害增加。

    牧师,加成为:12、13、12、2、2。特性为治疗专精,治疗数值增加,其余职业治疗数值缩减。

    弓手,加成为:16、21、14、15、15。特性为远程专精,所有远程武器除法杖类外的,伤害增加,且准头增加。

    刺客,加成为:15、22、14、15、15。特性为暴击专精,暴击的伤害增加。

    召唤师,加成为:13、13、13、14、14。特性为亲和专精,魅力+5。

    特色职业的所有属性加成都是14。

    忍者的特性为忍者专精,所有关于忍者的东西使用起来有加成。

    修士的特性为修士专精,所有关于修士的东西使用起来有加成。

    吸血鬼的特性为幽暗嗜血,自带百分比吸血,但是会受到光明属性技能的伤害增加。

    人物每升一级,就自动将五大基础属性自动加一,自由分配的属性点加五。

    关于武器装备,如果没有职业和种族的限定,那所有人都可以使用,不存在战士不能使用弓箭的情况。

    装备的装备位置:头、脸、脖子、肩、躯干、手臂(双、手(双、手指(多、腰、腿、脚、臀。

    所有的武器、装备、宠物、怪物、物品公用一套品质评价:白、绿、蓝、紫、红……

    宠物和怪物有种类和称号的分别,具体情况未知。

    其余消息在游戏版本更新时补充,敬请期待。

    tobecontinued……
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