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正文 第二十二章 玩家们的反应
    视频一开始是引怪的过程。

    狂化野鸡的站位太过密集,数量又多,不逐一引怪确实会被围攻,一般人面对围攻只会死路一条。

    张恒对这种战战兢兢的引怪操作没什么兴趣,他缓慢把进度条拉到开始打怪的时段。

    他在五倍速的情况下,看了一会儿战斗过程,发现天涯狂刀的走位虽然略有瑕疵,导致他被攻击到了数次,但是他对攻击机会的把握也是令人侧目。

    张恒觉得他和顾浩宇的进攻能力不分伯仲,顾浩宇可是把他的常规能力学了个六七成的,这绝对算得上极度难得了。

    可惜的是,无论是顾浩宇,还是天涯狂刀,这些玩家的敏捷只有1,注定没法主动追追击野怪,只能等它们冲过去,转回来的各个间隙去攻击。

    这也导致打怪速度奇慢无比,接近十秒钟才能攻击一次,造成可怜的-1伤害。

    而走位不够精确导致被攻击到,这代表了他的意识和微操不够强。

    这也导致他没可能引多只怪进行操作,虽然输出不受血量影响,有保底的一点,但血量下降带来的移速降低是致命的。

    张恒断定他一次绝对打不了两只怪,甚至天涯狂刀可能已经这样尝试过,但是被鸡杀的过程惨烈,不好意思放出来罢了。

    看了一会儿,张恒直接把视频拉到最后。

    视频的最后,天涯狂刀在打死这只鸡之后,站在原地沉默良久,最后才开口说道:

    “神荒这款游戏拟真度太高,各种行为综合下来,我个人觉得和现实没什么差别,宣传上说的拟真度9999还真没吹牛。

    我尝试过,所有在现实中能做出的动作它都能让你做到,而怪物的攻击,只要你躲得开,即使是擦边而过,也不会对玩家造成任何伤害。

    不得不承认它确实是一款跨时代的游戏,它的机制很完美。

    但是这里面这些初级小怪太超模了,我虽然只是常年位居榜单第八,但我完全有胆子说,在这款游戏里,之前所有游戏榜上的人加起来,我最多打不过其中的两个,其他人吹得再狠,那也就是一些手速怪,以前的游戏拼的是指令操作,我可能有所不敌,但在这里我肯定把他们吊起来打。

    但刚才我单刷一只鸡的视频你们也看到了,其实这不是我打的第一只怪,一开始我看它们的属性这么高,还以为策划有设计什么卡怪点,可以方便玩家无压力输出。

    但是很快我就发现不对劲,这些怪物极为智能,虽然我有几次用地形卡到了它们的攻击位置,但是它们居然会调节自己的攻击习惯,会绕开障碍攻击我,因为我的速度比不过怪,所以卡怪的几次操作全部失败了。

    最后只能等它攻过来,我闪避后再反手攻击,这样打怪很艰难,应该是超出绝大部分玩家的能力了。

    我自认每一个可以攻击的节点我都没错过,即使这样我也花了快十分钟才磨死一只,还因为它速度太快被打中了三次,这都快掉了一半的血了。

    我不能理解天启把小怪调到这么高的属性是干什么,有些话确实不好说,但是我相信大部分玩家心里肯定不舒服。

    虽然我们玩家在这儿说的热火朝天,但据我估计天启是不会更改游戏参数的。

    其实对我来说有挑战也是好事,就是比较苦普通玩家吧。

    我的建议呢,就是大家先争取一下,能让策划改参数更好,实在不行就多人组团打怪,小心点引怪,一人一只慢慢分配,总能熬到任务做完的。

    不太建议大家退游,毕竟这游戏水比较深,我想大家或多或少了解一些。好了,话也就说到这儿了,后面的时间我可能很少露面了,我打算在神荒里好好磨练战斗技巧,各位有缘再见。”

    随着视频播放完成,下面的评论也浮现在虚拟屏幕上。

    这居然是个三百万回复的帖子,张恒看得很清楚,这帖子就是一小时之前发出来的,这热度简直不可想象。

    往下一拉,清一水的控诉评论。

    “垃圾天启,还我血汗钱”

    “垃圾天涯狂刀,天榜第八的垃圾货色,还敢大言不惭的说自己能当第三,我呸”

    “劳资不玩了,职场上被领导折磨,到了游戏还要被小怪折磨,我脑子进水了才会玩这个破游戏,游戏头盔,8甩卖,有意者联系1**********”

    “天启吃相可真够难看的,说好的能兑换现金,到现在也没看到兑换界面在哪儿啊?五大流氓你们也不管管自己手下的人?”

    “真是疯了,一百多只超模怪物堆在一起,别说打了,引怪的时候但凡一个不注意,就被一群怪给殴死了,这怎么玩?策划,我就问问你,这!怎!么!玩!!!”

    “真是笑了,狂刀也给天启当狗了?蠢得可以,当心被人爆了”

    “当初怎么上神坛的现在就怎么跌下去吧,怎么有脸宣传得像是前无古人后无来者的?”

    “有没有别的游戏公司能破解一下神荒的,实在玩不动,被鸡和兔子秀麻了,我想死。”

    “狂刀老大都这么难搞定一只鸡吗?那我也不试着单挑了,还是去抱团吧,我感觉学大佬的打法也是分分钟躺尸。”

    “再真实有啥用,天启公司要是不修改参数我立马退游,劳资懒得陪你们搞东搞西。”

    “玩个毛啊,好不容易打死一只怪,经验半点不涨,就加了点什么储灵值,神荒的策划是不是集体开瓢泡温泉去了,脑子里全是水。”

    “这游戏是真恶心,没几个能打得过怪,打得过怪的还没经验,这怎么玩?”

    这数百万的评论充斥着血与泪,各种针对亲戚的问候层出不穷,就在张恒看的这会儿时间里,楼层甚至还在数以万计的增加着。

    之前的游戏,哪怕数值高一些,但是终归有高手能找出卡怪手法,或者总结出打怪攻略。

    但神荒搞了个绝对真实,连怪物也极具智能化,即便是最低级的怪,攻击手段和精英玩家比起来也毫不逊色。

    在绝大部分玩家看来,这不就是花钱找罪受?

    天启公司搁这儿玩我呢?

    群体效应是极其剧烈的,特别是深夜时分,人们内心的负面能量互相一传递,更容易爆棚。

    数以百万、千万计的玩家发威起来确实足够壮观,把整个版面都冲得七零八落。

    不过看起来服务器支撑得很坚强,到现在都没有爆掉,刷新界面的速度依旧很快。

    张恒稍微看了一会儿评论区就撤了,玩家和游戏公司的博弈,最终结果如何对他都没有意义,稍微看个热闹也就行了。

    点开第二个链接,里面是天启公司华国分部发的一封说明函。

    “亲爱的玩家们,你们好

    关于你们提交的意见,我们在第一时间就给予了最大程度的关注。

    神荒中的怪物数值是天启总公司和我们中洲数名虚拟游戏巨头联合制作,它们的数值和强度是我们精心设计的,有益于游戏的长久发展,对于玩家们觉得数值过高的问题,我们全体成员表示由衷的歉意,希望大家谅解。

    另外就是游戏中的升级模式与以往不同,这也是天启公司采取的全新方法,全球同一时间发布的六款游戏,均采用了这种新颖的设定,相信一定能让玩家们有更加独特的体验。

    天启总公司希望我们转告玩家,神荒是一款开天辟地式的神话游戏,智脑已经全权接管了游戏的运转,即使是天启总公司也无权在它开服之后作出任何更改,望各位玩家周知。

    最后,祝大家在游戏中事事顺遂,体会到别具一格的人生,我们相信神荒能满足您的一切幻想,天启华国分部全员与玩家们同在。”

    很明显就是我知道错了,但是我不改,天启公司也真够硬气的。

    张恒估摸着还会有后续,这么硬气的发言不像是某个公司能说出来的。

    估计要等后面的人发话才是正儿八经的压轴戏,现在应该还只是前期阶段罢了。

    即使天启不做任何措施,玩家们终归可以报团取暖,大佬们也可以用现金找人抗怪,这都是可以预见的手段。

    虽然刷怪依旧会比较艰难,但是有方案,就给了玩家希望,相信绝大部分人还是会坚持下来的。

    他想了一想,对纵横宇内发起了交易,直接把初级功法以及5金币发了过去:

    “嗯,我的属性确实和你们有点区别,这个以后再说吧。”

    “老三,你现在去村里找到道场,然后亮出功法,进去挑好点的包间,赶紧先把功法学会,熬到一级再出来打怪,应该会好不少,我先刷会儿怪,已经爆了点装备了,待会儿我给大哥送去。”

    “卧槽,二哥你抢天启总部了吗,这么多金币?二哥,你真的是我亲哥,不,我亲哥对我绝对没这么好,我真是爱死你了,我先去升级,后面需要我当打手尽管安排我上,mua~”

    张恒嫌弃地撇撇嘴,随即不怀好意地看着不远处已经刷新的猫群。

    随着一道身影冲上前去,凄凉的猫叫声再次响起,响彻林野。
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