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正文 第八章“凯瑟琳”和机甲训练
    随着这句话,我的视野也重新恢复,看到的是机甲的脚和地面。

    随后在一阵电子提示音中,视野里开始出现一些ui和数据,比如速度、能源、盔甲完好度等指标。

    随着我下意识的站起身子,发现机甲也完成了起身的动作,而随着我的活动,虽然有些迟钝和生涩感,但机甲也在作出了相应的动作,整体感觉下来确实不像在控制机甲,而就是穿着一件巨大的盔甲而已。

    这时小格依鲁也闯进我的视线内,而随着他的出现,视线里立马出现了一副辅助线给他进行了框选,并标注了他的身份。

    “我们种族生产的单兵作战协同机甲在同类产品中最具优势的点就是基本不用学习,你只要适应了使用时与本体的差异,就能很好的发挥战力,对了,你可以自行定义你的辅助系统名称和辅助习惯。这些数据在之后都会传回你的机甲,不必担心白忙活。”

    我对他点了点头,还不等我尝试呼叫辅助系统,那个机械化的女性声音就已经再次响起:

    “请跟随提示,以您的常用语言对dc1992进行个性化设置。首先请问该如何称呼您?”

    我本想直接说出自己的名字,但突然意识到一个问题,当我来到这里遇见的每个存在甚至包括观察者都没有说过我的名字,而且我也从没有主动提起过。这让我想到了位格的问题,在这个世界的设定中,低位格的存在很难认知高位格的存在。而作为这个世界的创造者之一的我,我的真实姓名在这里应该具有最高位格才对。而这也意味着我的“名字”恐怕具有很强的“力量”,而我自身都在下意识的避免使用祂。

    所以我在这里做了个尝试,尝试说出我的名字。

    但还不等我开口,只是我有这个准备的时候,我突然感觉到整个空间震颤起来,眼前的一切都开始出现电脑花屏的错乱感,而旁边的小格依鲁也在开始惊呼什么。而就连我自己的大脑也有种要爆开的感觉!我意识到,恐怕在我足够强之前便连说出自己的名字都办不到了。

    随即我便停下了这种尝试,而很快整个虚拟空间再次稳定下来。

    “*%&*……*&哔,*@……!嘟,请@*!……”

    “请跟随提示,以您的常用语言对dc1992进行个性化设置。首先请问该如何称呼您?”

    “叫我未先生就好。”未是我常用昵称的开头字。

    “好的,未先生。已更改对您的称呼,并记录了您的语言因素。请您继续设定唤醒本机的语言指令。”

    我本来想用一些现实梗,比如“汽车人出发”、“以高达形态出击”什么的,但想想还是算了。

    “唤醒机甲。”

    “好的,未先生。已更改唤醒指令。您是否需要更改辅助系统称呼,并进行进一步个性化设置?”

    “需要。”

    “好的,未先生。请说您对辅助系统的新命名。”

    “凯瑟琳。”

    “好的,未先生。凯瑟琳将全程为您提供帮助。您是否要改变当前语音性别?”

    “不改变。”

    “好的,未先生。您是否要改变凯瑟琳的语言模式?”

    “有什么选项吗?”

    “目前数据库中记载的模式分别为:机械化风格,领航员风格,指挥员风格,引导精灵风格,预言者风格等。”

    这个有点意思,所谓预言者风格怕不是“谜语人”风格吧。

    “能先尝试一下预言者风格吗?”

    “好的,未先生。星空已应允你的祈愿,而在终末之前,命运的轨迹将展现在你的眼前。”

    随着机械化的女声变得柔和又缥缈,视线里的ui风格也发生了巨大的变化,很多指标都变成了类似魔法阵的造型,许多无法分清的符文跃动在视线边缘,仿佛开启了某种特殊视野一样。

    果然有点像谜语人,那这就有个疑问了。

    “我问一下,假如在战斗中,发现视野外的敌人,你会怎么提醒我呢?”

    “稍等,我会说:‘处在南风之末暗处正酝酿灾害’。”

    我的嘴角有些抖动。

    “那如果提醒我眼前的敌人太危险,需要撤退呢?”

    “稍等,我会说:‘您的死兆星在闪烁,不要闯入命运的终末’。”

    我的眼角也抖动起来。

    “请你还是换一个简单明确且快速的风格吧!”

    “好的,未先生。领航员凯瑟琳将全程为您提供帮助。”

    随着女声变得干脆利落,视线里的ui又变回了一开始的机械电子风格。这也让我松了口气。

    “模拟下遭遇视野外的敌人。”

    “稍等,我会说:‘下后方15米处出现敌人,请注意回避’。”

    “很好,就用这个风格吧。”

    “好的,未先生。请注意,在非作战模式下,请呼叫我的名字来进行对话,在系统收集到您足够多的驾驶习惯后,我将能更智能的与您交流。”

    “明白。”

    随着我对凯瑟琳进行完设定,小格依鲁也适时的凑了过来。

    “都设定好了吧,刚才虚拟空间好像有点不稳定,我切出去转了一圈却啥毛病都没发现,真是奇怪了,估计是这套设备有点太老了吧。”

    我当然不会说那是我造成的,而是抓住他话柄,反问他:

    “太老了?你这台机器有多少年了?”

    小格依鲁掰了掰手指。

    “5年?还是8年?我记不请了,这还是我小时候用的老款虚拟学习机呢!”

    我真是

    似乎看出我的无语,他连忙又补救道:

    “虽然是老款,但性能都是差不多的,就是现在新款的进入方式改成了无痛型,更舒服了而已,没啥大用,骏迪又不怕疼。”

    幸亏此时我在机甲里,要不然我的表情一定已经失控了。我深呼吸了两下平复了心情,没好气的问他之下来怎么办。

    “你可以先在这里熟悉下基本操作,等你玩明白了,我给你生成几个训练空间,让你体验下实战。”

    说完,他就飞到一边不知道捣鼓什么去了。

    也好,没他气我,我也能安心体验了。

    虽然感觉上仿佛是穿着一层盔甲,但基本的运动消耗却很小。在稳定系统的帮助下,我的所有行动都像在失重的太空中进行一样,无论是挥拳、跑步还是俯卧撑和深蹲,都比单纯在地面上的运动消耗小,完全可以看成忽视了自重后的特殊行动。

    而且稳定系统还会保护和限制我的行动范围,不至于自己将肌肉拉伤。不过我估计这个会在战斗中有所调整,否则很多闪避机动都没法做了。

    当然,因为还没有进入战斗状态,也不是飞行状态,在这种地上的行走奔跑虽然依然远超我自身的体能,却还是可以反应的过来并适应。在进行了几十分钟的新奇体验后,我大概就觉得能操控基本形态了。

    随后我便呼出凯瑟琳进入战斗状态。在地面的时候还好,有凯瑟琳的辅助,撞墙和跌倒的次数不太多,很多时候的骤变加速虽然让我感觉到眩晕也还可以忍受。但是在空中的时候我基本就不行了,即使有稳定系统的保护,我还是感觉头晕脑胀和恶心。撞墙、坠机和机体错乱基本上已经属于常态问题了。

    这个时候凯瑟琳提议我可以进入“全辅助状态”,我本着好奇心同意之后,便发现这个“全辅助状态”真是非常适合我。因为这其实就是从第一人称转变成了第三人称角色扮演!

    在凯瑟琳的帮助下,静态稳定系统直接最大限度的恒定了我身体,将身体的运动信号屏蔽后转化成神经信号,同时利用系统的算法完成我的神经动作或“意念动作”,并将我的视角借助机甲头部的全景摄像头拉伸到上后方,这样我就能以一种玩游戏的方式操纵机甲了。

    这样的好处是我的体力得到了进一步节省,而且也可以不在担心羸弱身体的自然反应。坏处是动作更机械化和程式化,难以完成一些进程复杂和充满想象力的行为,并有一定的延迟。不过根据凯瑟琳的说法,随着系统对我行为的收集,她的辅助动作会越来越接近我的想象方式,假如我难以短期提高自身素质,或适应驾驶机甲,这种操作方法已经足以我维持在“幻想级”进行战斗了。

    说是这么说,真正表现怎么样还得看实战。

    我走向待在角落里的小格依鲁,拍了拍他的大脑瓜。

    “好了,该你上场了。”
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