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正文 第3章 姐弟面板
    伪·全知者提供的3个方法如下。

    信息日志:短期内,通过频繁使用伪·全知者,或是解疑,或是解析他人超凡天赋复刻技能,可以优先将体内黑暗之力作为代价消耗掉。

    信息日志:先用高能模式,快速消耗体内的黑暗之力,使之降低至避免精神污染的安全线。

    信息日志:再用节能模式,持续消耗嫉妒之种产生的黑暗之力,维持基础生存所需。

    这可比用伪·全知者护持精神的收益大多了。

    信息日志:中期内,进行微观层次的干涉,引导嫉妒之种的变身模式朝身体强化方向发展。

    信息日志:通过变身将黑暗之力转换为身体能力。以无法使用黑暗之力为代价,保证精神的稳定性。优点是能维持很长时间的变身状态。

    不论是黑暗之力觉醒者,还是圣光之力觉醒者,其中的佼佼者就有一种战斗模式——变身。

    只不过正常的变身状态,是短时间爆发精气神,换取远超同级的极限输出。

    而伪·全知者设计的变身,却是反其道而行之。

    信息日志:长期目标,就是通过后天训练,强化精神,彻底掌控黑暗之力。

    符华默默为伪·全知者点赞。既有解决眼前燃眉之急的方案,又有长远规划。

    符华默问:鉴定个人信息能否数值化?

    人贵在自知之明。

    尤其是对超凡者而言,明晰自身情报,了解自己的长处和短板,就能针对性的锻炼提升,实现开挂般成长。

    前世《超凡纪元》第二大版本更新前,剧情人物大多是凭借本能使用能力,却不一定了解自己的能力本质。锻炼起来事倍功半还算好的,更惨的是一不小心被自己的能力坑死。

    信息日志:不同人,不同状态,不同实力,鉴定的消耗并不一样,没有具体标准。而且人的精气神也在时刻变化。

    信息日志:若要精准的数值化,将产生大量额外消耗。而且数值仅供参考,不可迷信。

    符华略思索,默默道:不用太精准,显示大致情况,在需要时提醒就行。

    然后伪·全知者显示个人信息如下。

    姓名:符华(前世/付书(今生

    天赋:伪·全知者

    能力:通晓知识信息。

    精:3★

    气:4★

    神:2★

    特殊能力:植入嫉妒之种,吸收个人和他人以嫉妒为主的负面情绪,产生黑暗之力。变身模式未激活。

    综合实力:4★

    本元:316/316

    评价:比上不足,比下有余。

    信息日志还提示:对超凡者而言,精代表身体综合素质,包括力量、控制、防御、耐力、速度、恢复、反射、感知等。

    信息日志:气代表超凡能量,包括质、量、恢复、控制、变化、正常输出效率等。

    信息日志:神代表精神力,包括强度、范围、恢复、感知、控制等。

    信息日志:精气神三元可以互相转化,本元是三元合一后的综合评价。普通人本元的平均水准为个位数。1单位本元中,精气神比例大致为1:3:6。

    信息日志:使用伪·全知者的消耗,作为代价的精气神,精神力利用效率最高,超凡能量次之,体能最低。

    信息日志:鉴定他人仅显示鉴定时的本元量,要知道更详细的本元上限,就要付出更多的代价。显示自身的本元上限无需额外代价。

    前世游戏《超凡纪元》剧情里,不同势力划分实力的标准并不相同。游戏系统以星级划分,方便玩家理解角色强度和价值。

    由于虚拟现实游戏为了追求真实性,并没有给角色具体的数值。所以战力比较迷,参考价值说大不大。

    比方说1星的普通人,弱的手无缚鸡之力,强的力能扛鼎,反应快的能刀劈bb弹。

    而越是往上,同一星级的实力差距可能越大。

    就像玄幻小说里,相同的境界,弱者被越阶挑战,强者能越阶挑战。差距之大,根本不像同一层次的人。

    符华暗自嘀咕:不是说穷人靠变异吗?这实力有点寒酸啊。4星角色完全是用来凑数污染卡池的。而且我的精神反而比原剧情同时期的付书还弱1星?弱了这么多,这合理吗?

    信息日志给出了答案:精神的提升是因为觉醒了宿慧,还没有经过黑暗之力的污染强化。

    然后符华侧头,看向旁边今生的姐姐付诗,默念道:接下来一直优先消耗黑暗之力,直到降低至安全线。鉴定付诗。

    信息日志:已消耗等同4点本元的黑暗之力。

    姓名:付诗

    年龄:16

    天赋:镜观其变

    能力:变身成参照目标样貌,使用其能力。

    精:4★

    气:4★

    神:4★

    本元:9999

    特殊能力:变异的谦虚主题的圣光之力,擅长学习。

    综合实力:4★

    评价:她是4星,是因为初次觉醒,体内超凡能量浓度不会超过外界。

    虽然早有预料,但符华内心还是酸了。

    精气神有一项4星就是4星的实力评级,而付诗的精气神全是4星,估计还是4星封顶。

    别看符华吐槽4星角色污染卡池,但4星才是质变。低于4星,连污染卡池的资格都没有。

    看数值,付诗只是弟弟的3倍。真打起来,不考虑战斗经验的差异,付诗能打3个弟弟。

    付诗就是属于能越级挑战的那种主角。

    付诗和剧情里一样,觉醒天赋镜观其变。圣光之力是谦逊主题,只不过受嫉妒之种影响变异了。

    谦虚主题圣光之力的觉醒者的特性是某一方面的学习能力。而付诗的模仿学习能力又强又全面。

    不像嫉妒魔王只能模仿削弱版的能力。

    付诗的模仿学习能力有超越原主的可能性。

    游戏中,玩家在卡池里捞的角色,都是主角的学习对象和变身模板。

    官方漫画剧情设定里,主角连外貌也能变化。

    当然,设定归设定。

    游戏河蟹大神默默地注视着你,想在游戏中体验异性的身体?想屁吃。

    游戏实际操作中,玩家意念一动,一键切换角色图标战斗,换的只是能力,外貌还是游戏里的那张脸。

    他默默发动伪·全知者:解析复刻付诗的天赋。用高能模式消耗黑暗之力。

    信息日志:解析中

    视野里的搜索框还显示了一个进度条。

    约1分钟后,信息日志提示:已消耗999点本元,成功解析镜观其变,复刻出未命名技能。

    信息日志:该技能有镜观其变约9成效果,精气神消耗更大。能变成所见目标样貌,使用其能力。

    信息日志:重合部分的能量回路足以施展技能,所以无需建构额外的能量回路。

    复杂的信息涌入符华的脑海,他瞬间领悟一个陌生技能。

    符华默默道:我想起前世一本经典网络小说中主角的能力。技能命名,他化自在。

    他突然发现一个问题:伪·全知者解析别人的天赋后复刻的技能,还要自身领悟学习。而他化自在,可以直接使用别人的能力,且方便快捷。

    信息日志:有些天赋伴随严重代价,解析后生成的技能可以避开或削弱代价。而且可以传授他人。自身能力足够时,可以同时使用不同人的复刻技能。

    信息日志:以他化自在使用别人的能力,会和镜观其变一样,继承参照目标优缺点。而且只能用一个变身目标的能力。

    信息日志:他化自在补充了伪·全知者的解析复刻能力,今后解析天赋复刻技能的效率提高,消耗减少。

    信息日志:若是解析其他信息类天赋,伪·全知者将进化得更强大。
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