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正文 第九章 速通训练
    “您的角色创建完成,职业剑士,id白衣渡江。下面请根据指示,完成该职业的战斗训练。”

    话音响起,周遥的目光被强制转向一边,他的右手边出现了一根两米长,上面捆着粗绳的木桩,手上浮现出一把半透明的虚幻长剑。

    “请将意识集中在手中的武器上,待其发出蓝光后,便代表本次普通攻击的准备完成,将武器保持该状态,直到用它击中目标,便可完成一次有效攻击。”

    语音指示消失的一瞬间,周遥的身影就出现在了木桩的后方,然后,木桩从中断成两半,渐渐的变成透明直到消失。

    等到周遥的攻击完成,他手中的武器才冒出灿烂的蓝光,系统用来辅助新手训练的指示光亮,竟然完全没跟上周遥的动作,而他甚至没有仔细看过手中的剑。

    这武器上的亮光和之前的蓝色光点一样,都是系统给玩家设置的参照物,让玩家能更快,更准确的凝聚自己的意识。

    当然,这需要玩家集中注意力,用视角盯着目标,在游戏中,战斗的时候可没有这些东西的辅助,打出的攻击是否有效,完全凭玩家自己的感觉。

    在虚拟的世界中玩家是凭借自己的思维活动的,就好像现实中用刀劈开木头需要的是力气,游戏中用武器攻击敌人,需要的是玩家的意念。

    不是说你拿着一把一百级的顶级武器,轻轻碰一下一级的怪物,对方就会死。如果玩家的攻击意识不到位,那就一点伤害也打不出来。

    然而战斗意识这东西,对周遥他们来说,基本上跟呼吸一样,虽然系统的指示光亮笨笨的,跟不上周遥的反应,但此刻他手中长剑上的亮光璀璨无比,并没有随着攻击的完成而消失。

    对其他玩家来说,像周遥这样一直将意识维持在攻击状态是一种很大的负担,连想都不敢想。

    但这对社团这群人来说根本算不了什么,甚至没有任何感觉。

    如果连挥剑的时候都要先想一下,那他们早就死在《灵界》众多怪物的手上了。

    这就好比你把脑子烧坏了才能解出的数学题,别人脱口而出就是答案。

    这些思路和解题的过程已经融入了他的身体里,而作为一名优秀的剑士,武器就是手臂的延伸。

    周遥估摸着三个月内,能够在原地不动的状态下,稳定打出有效攻击的玩家,就已经能算的上是普通人中的高手了。

    在现实中边走边使用武器很正常,因为你的身体能做出本能的习惯反应。

    但在游戏里,一边移动一边攻击,这属于一心三用的行为,难度不压于左手画圆右手画方的同时,双脚在地上跳芭蕾。

    “令人惊叹,您已经是一位强大的剑士了,请在2分钟内完成三次有效攻击,时间超出后,攻击的次数会重置,玩家需要重新完成训练任务。”

    周遥的前方和左右两侧各出现了一个木桩,他拿着手中一直闪着亮光的长剑向前随意一挥,一个木桩被砍成两半。

    接着向左斜砍,又向右横劈,三个木桩都被解决,这幅轻松的模样好像小孩在拿着柳枝挥舞。

    “接下来是技能的释放训练,根据职业的不同,玩家会有不同数量的技能栏,主动技能需要学习后放置在技能栏上才能使用。

    将意识集中在想要释放的技能上,等待该技能栏出现蓝色亮光,这代表您已经选中该技能,在技能释放前维持该状态,便可将技能放出。”

    随着语音指示结束,又是一个木桩出现在前方,周遥视角的右下方位置出现了一个只有十个格子的技能栏,此刻里面放着一个技能。

    只见那个技能栏还没来得及发出任何光亮,便有一道银白色的剑气横着向前方飞出,直接将前面的木桩分成两半。

    “恭喜您完成了所有的新手训练,一场伟大的冒险即将开幕,祝您在游戏中玩的愉快。”

    面前出现了进入游戏和退出两个选择方格,周遥点击进入,周围的空间慢慢向后退去,逐渐消失,只剩下了一片闪着零星光点的黑暗。

    在这黑暗中,他的意识有一种缓慢下沉的感觉,过了大概3到4分钟左右,下沉的感觉消失,然后后再一次感觉到自己的身体站在了地面上。

    他睁开眼睛,打量着四周,这是一个看上去中等规模的村落,到处可见用石头和木制品搭成的房屋。

    虽然用的材料很朴实,但却建构的很规整,一看就知道这个村子有些历史了。

    村子的很多方向都能看到大山的影子,周遥看向自己的腰间,从这里弹出了背包的窗口,点击查看。

    里面放有2个铜币,和2瓶劣质的疗伤药水,可以在5秒内恢复8点生命值,以及一把新手的铁剑,和3件衣服,属性如下:

    破烂生锈的铁剑

    等级:1级

    品质:普通

    类型:长剑

    攻击速度:快速

    物理攻击力:7

    魔法攻击力:5

    粗制麻布上衣

    物理防御:6

    品质:普通

    破旧的裤子

    品质:普通

    物理防御:5

    破旧的布鞋

    品质:普通

    物理防御:3

    移动速度:5%

    这套算是标准的新手装备,最低等级的品质,仅仅只有攻击和防御属性。

    好处是作为玩家最开始的唯一选择,它没有耐久度,不用修理,也不会被别人爆出。

    游戏的装备品质分为,白色普通、蓝色高级、紫色稀有、红色珍宝、银色传说、金色史诗和黑色神话共七个评级。

    一般场景里的普通怪物掉落高品质装备的概率,会随着等级的提升的升高。

    但是普通怪物掉落的装备品质,最高也只能到稀有,精英怪物则有非常低的可能掉落红色珍宝品质的装备。

    这个几率跟买彩票差不多,比这更高品质的装备就只有boss和特殊场景怪才会掉落。

    背包里的物品分为装备、材料、消耗品(多数为药剂、时装这四大类,其中装备又分为衣物、武器、首饰、勋章、辅助装备。

    其他的都很好理解,最后一个时装指的是可以从商城购买,也可以在游戏中获得的,可以覆盖角色原有外貌的装扮。

    时装栏共有9个,但类型却不止这些,玩家可以自由搭配。大部分时装附带的属性都只有一条,但很多都很关键,能在前期给玩家带来不错的提升。

    最重要的一点是,它能覆盖玩家的外貌,比如周遥现在的衣服,在这个游戏的画风中,谈不上难看,却也只能说句朴素,作为新手装备,还不能隐藏物品的外观。

    时装的款式很多,商城里卖的多是学生装,水手服等现代装扮,可以很大程度上解决装备外貌不合自己的心意,以及臭美等多种需求。

    目前商城中售卖的装扮,一整套要几千块钱,价格不太便宜,但为了那点在前期至关重要的属性,社团还是给每个人买了一套。

    不过由于1级穿上这一整套装扮,对实力的提升有些过头了,所以系统设置玩家要到5级才能穿上时装。

    毕竟四件新手装才加这点属性,你这套装一级就能加9条属性。

    在游戏中也有几率爆出时装,属性上只比商城中售卖的高一点点,可以忽略不计。

    但是样式可比商城出售的要丰富和精美的多,不过出这东西的概率比boss爆出高品质装备还要小。

    此刻周遥背包里的时装分类中,就躺着一套装扮,可惜现在穿不到。

    从背包界面最顶上的图标中还可以查看人物的属性,周遥现在的属性如下:

    id:白衣渡江

    性别:男

    职业:剑士

    等级:1

    生命值:48

    法力值:26

    物理攻击力:31

    魔法攻击力:18

    物理暴击率:4

    魔法暴击率:3

    力量:8

    智力:5

    敏捷:9

    体力:7

    精神:5

    物理防御力:26

    魔法防御力:17

    火属性抗性:3

    火属性强化:

    冰属性抗性:3

    冰属性强化:

    光属性抗性:

    光属性强化:

    暗属性抗性:

    暗属性强化:

    除去四个攻击属性的强化和抗性外,各种异常状态的强化和抗性都是。

    右下角的技能栏里可以查看角色拥有的技能,此时1级的周遥只有1个主动技能格,里面只有一个技能:

    重斩

    品质:普通

    职业:剑士

    等级:1

    技能描述:凝聚全身力量的近身斩击,造成28%攻击力的伤害。

    该技能可以附加攻击特效,拥有小幅的击退效果,根据武器的姿势不同,斩击的角度也会发生变化。

    除了这个剑士附带的主动技能,还有几个加基础属性的被动技能。

    1级的攻击方式比较单一,就算是几个不同职业的角色凑在一起,也很难组成战斗体系,莽就完事了。

    等周遥看完装备和属性1分钟后,身边几道白光陆续亮起,正是石百川和陆依依还有郭凡他们三个。

    他们还没完全落地,周遥已经看到了他们的id,分别是‘百川’,‘不是坏人qaq’,‘我有医保我来抗’。

    几个人落地之后,先是打量了一下周围的环境,接着‘不是坏人qaq’发现了这边的周遥,激动的跑了过来想要一个拥抱。

    在二人将要接触的时候,对方突然撞到了什么东西,一屁股坐到了地上,嘴里喊着:“哎呀!好久不见,会长!”
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