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正文 第十四章新的任务
    两个通用的技能,一个是重斩,一个是挥打,正好是剑士和战士的一级技能。

    周遥还以为这是本职业才可以学的技能,但是技能书上的显示说明这两个技能是近战物理职业都可以学习的。

    两人没有选择一人拿一个没有的技能,而是选择了那个双方都已经学会的。

    已经学会的技能同样可以使用技能书,效果是让技能的等级加1。

    通过这样的方式,每个技能在学会后最多能使用5本技能书来加点。

    之所以两人没选择角色没有的那个,是因为这些技能本身的效果不太重要,学了也没什么大用,不如一人加个点,用多上几滴的蓝耗,换来更多的伤害。

    剩下的技能书一个是骑士的盾击,一个是魔法师的光能爆破。

    盾击技能是用盾牌敲击面前的敌人,造成单体伤害,如果角色和对方的力量和体力值相差不大,还能造成眩晕效果。

    光能爆破的效果是在自身一定范围内的指定位置召唤一个光球。

    光球会在1秒后爆炸,造成魔法伤害并有一定概率附加带电效果,持续1秒。

    带电是一些光属性技能和装备特有的负面状态。

    如果敌方被你施加了带电效果,他的身上会缠绕电光,这不会对敌人造成持续伤害,也不会有任何属性上的负面影响。

    当你对被你施加了带电效果的目标造成伤害时,他身上的电光会涌出,产生必中的附加伤害。

    任何角色都拥有负面状态强化和抗性,某个负面状态的强化值越高,该职业施加的对应负面状态效果就越好。

    某个负面状态的抗性越高,角色受到对应的负面状态影响就越低。

    光暗冰火四属性的强化和抗性也是如此,不过它们一般只负责伤害和防御。

    光属性的强化值越高,角色打出的光属性伤害就越高,光属性抗性越高,角色受到的光属性伤害就越低,其余同理。

    这个技能的强度也是属于1级左右的,虽然对于新手玩家来说操控很难,技能伤害还有延迟,不过它的伤害数值和附加的带电效果都很不错。

    从这就能体会到系统给新玩家的福利了,如果是一个一两级的角色,爆出了这样的技能,肯定会无比兴奋,继而大大提升玩家对游戏的忠诚度。

    这次真可谓是收获颇丰,几人向周围观察了一下,附近还有不少的变异野猪群,四人还差2%左右的经验升到3级。

    毛皮和獠牙的任务材料都凑够了,铁匠的矿石和药剂师的草药任务不知道在那里。

    毕竟这些材料不是从特定怪物身上爆出来的,系统没有提示。

    商量了一下决定先下山去把任务交了,然后看看能不能有后续的任务,没有的话再去考虑是稳定打怪升级还是找找剩下的两个任务。

    这个游戏是没有必须要接的任务的,如果你看不上任务给的奖励,就可以不用管他,完全不影响自己的游戏体验。

    周遥他们从创建角色到完成战斗训练进入游戏,大约花了六七分钟的时间,再然后是找任务,闲聊,赶路,战斗。

    到现在完成第一个任务总共花了将近一个小时的时间,而除了他们社团之外的大部分玩家现在还在出于战斗训练阶段。

    他们很想知道其他人的情况,但是游戏里没有这个功能。

    你可以在游戏里加好友,但是只能在未进入游戏时的蓝色系统界面和游戏外聊天,还必须使用游戏开发者推出的聊天软件。

    如果这是几十年前,有这样一款大型在线游戏不支持玩家在里面聊天,所有人都会觉得开发商疯掉了。

    要知道当初很多垃圾手游可以火起来,靠的就是它们相当强大的社交属性。

    然而《无限世界》就是这么彪悍,发行方给出的理由是为了增加游戏的真实性和沉浸感。

    所以它们删除了所有跟游戏内容无关的功能,你想一个人指挥几千个人战斗?可以!你喊吧。

    周遥几人无法和别人交流,只好默默的赶路。回到了猎人鲁克这里,点击提交任务。

    鲁克开口道:“没想到你真的能完成任务,太及时了,村子最近正好需要这个东西。

    这是什么?那些野猪已经变成这样了吗?不光是体型变大了,连外表都发生了这么多的改变。

    看来事态比我想像的要严重的多,这是你这次任务的报酬,希望以后还有合作的机会。”

    任务奖励了每个人一把3级的高级武器,玩家可以在不同类型的武器中做出选择。

    周遥和石百川依然选择了巨剑,前期这点攻击力的优势太大了,陆依依选了法杖,郭凡选择了一副盾牌。

    除此以外,每人还有15个铜币的奖励,两块作为消耗品的野猪肉,效果是瞬间回复7点生命,并在5分钟内增加6点力量。

    任务给的经验让几人升到了3级,现在的经验条来到了3级的1%。

    一级花2铜币买的武器只进行了一场战斗就被淘汰了。

    不过周遥发现这把武器卖店的价格居然也是2铜币,同样是一级,其他装备卖店的价格只有几个铜币。

    几人把自己没用的装备清理了一下,每个人手中都攥着三四十枚铜币,暂时不需要买什么东西。

    任务刚刚提交上去,几人发现猎人鲁克这里又出现了新的任务,点击查看:

    “强大的剑士,你上次得到的材料非常关键,村子很重视。

    之前听你说那些野猪都聚在一起,我还以为是莫名的变异让它们的习性改变了。

    原本这些斯科雷尔野猪的攻击性很强,连同类都不放过,所以它们根本没有群居的习惯,就连繁殖的季节,也最多是两三只凑在一起。

    我把这件事告诉了村里人,结果从药剂师诺伊那个老家伙嘴里听到了很有趣的东西。

    传说几百年前,这群本来独居生活的野猪中居然出现了一个王。

    不知是变异还是什么原因,总之它确实能够让所有的野猪们臣服。

    而且听说在王之下还有首领,怎么样,是不是很有意思,连野猪们都有王了哈哈!

    不管这件事是真是假,能够让这些凶猛的野猪们聚在一起,这代表快有大事发生了。

    我希望你能去试着寻找一下这群家伙聚在一起的原因。”

    任务弹窗出现:杀死野猪首领,取得‘首领的毛皮’以及‘首领之牙’各1个。

    周遥他们都接受了这个任务,系统给的任务指示在地图上标出了大概位置。

    距离他们之前解决那群野猪的位置不远,就在山上更深一些的地方。

    又在城镇中逛了一圈,没有其他的任务出现,于是4人顺着原来的方向回到了之前做任务的地点,向着更深的地方走去。

    路上还发现了几群聚集的野猪,但是没有发现有所谓的首领。

    终于又走了3分钟左右,他们在一处山坡下发现了任务的目标。

    怪物名称是变异的野猪首领,等级是3级;周围还有2级的野猪们簇拥着,名字和1级的野猪一样。

    总共有两群这样的怪物聚集在一起,加起来正好2只首领,不知道能爆出几个任务物品。

    周遥他们还是按既定策略用侦查技能的小技巧拉怪。

    郭凡顶在最前面,将怪物引到坡底一个较小的过道内,周遥和石百川继续用着旋切在怪物群中来去自如。

    他们的每次普通攻击都能打出6多的伤害,周遥一个重斩暴击打出了2多的伤害。

    几只2级的变异野猪想要掉过头来把周遥围住,被周遥三段连斩从怪物的包围中冲出。

    每个碰到的怪物都受到了15多点的伤害,他和石百川将总数十几头的变异野猪引到了郭凡前面的位置。

    郭凡在防御姿态和常态中来回切换,吸引怪物们的注意,等着它们上前攻击。

    然而他每一次都用娴熟的撤步精准的躲开了这群野猪的獠牙,那两只3级的首领逐渐挤了上来。

    普通变异野猪的身躯已经很大了,这两只首领的身体比其他野猪还要大一半。

    身上属于野猪的棕色毛发已经没有几根,取而代之的是全身涌起的黑色肉瘤。

    鼻子上的骨刺也更加突出,几乎要长成一排角,它们的蹄子上全都长着暗红色的印记,像一条裂缝一样连接到身体。

    它们狰狞而巨大的獠牙发出土黄色的光芒,这意味这它们要做出特殊攻击了。

    只见它们的脖子向一旁弯曲到了极限位置,做出了普通野猪獠牙攻击时的蓄力动作,只是比前者要慢一倍,郭凡见状一个后撤,退出两步。

    陆依依看到两只怪物首领终于被聚在了一起,直接一个火球术砸过去,成功命中,还让一只进入了烧伤。

    见到对方被挂上了持续掉血的负面状态,她立马对这两只怪的中间释放了光能爆破。

    这招和火球术一样,伤害范围很小,想打到2个怪物必须让对方贴着站在一起,这个等级,只有社团的队伍才能有这种聚怪的手段和实力。

    只见她抬手一招,一个光球旋转着出现在两只首领怪的中间,由小变大,然后炸开。

    整个过程持续了一秒钟,这招直接打出了3多点魔法伤害,效果拔群。

    中招的两只首领怪全都进入了带电状态。

    作为本身强度1级的技能,附带的负面效果在这两只3级怪身上触发的几率很高,其中一只刚刚被火球术施加了烧伤效果,每秒掉五六滴血。

    然而此时进入带电状态后,烧伤状态的每秒扣血效果,刚好可以触发带电状态的附加伤害效果。

    被对方施加带电状态后再次受到该角色的攻击,身上的电流就会涌出,造成无法避免的伤害,这个效果没有冷却时间。

    每攻击一次就触发一次,攻击的次数越多,带电的伤害就越高,因此更加适合剑士,刺客和弓箭手这种可以快速打出连击的职业。

    魔法师作为一个远程输出职业,前期的技能也少,即使向敌人施加了带电状态,也根本触发不了几次伤害。

    但是烧伤状态的每秒扣血效果却可以触发带电,两者组成了一个完美的配合。
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