一脸不爽的林时,在确认地面安全之后,蹲下来掀开了木质的盖门,门下立刻出现了一条泥土堆砌的阶梯,直通到四米以下的地下安全屋底部。
林时来到安全屋内部,发现四周的墙壁和地面都是由木板搭成的,地板走上去还有“咯吱咯吱”的响声,空气中漂浮着一股新木头和新鲜泥土混杂在一起的味道。
“这味道还挺好闻的。”
林时嗅了嗅鼻子,不知道为何,这股清新的味道让他觉得有一种安心的感觉。
但林时也很快发现了这里的问题,因为没有任何设施和家具,所以一百平米的空间显得很大,但整个房间里只有打开的盖门一个出入口。
也只有这个出入口完全打开,才能够起到一点通风和照明的作用,如果关上木门的话,即便是大白天里面也是伸手不见五指。
“这是哪个天才设计的结构啊……安全倒是很安全,但也太不适合人类居住了吧。”
林时吐糟完之后顺理成章的打开了空间界面,在制造栏里果然多了几条新的物品信息。
工具操作台:石块*3。
系统介绍:可以用来制作最基础的工具,没有人能够绕开的刚需用品,冠名广告正诚挚招募中。
简陋的木床:石块*2、木材*1。
系统介绍:一翻身就会吱嘎乱响的狭窄单人床,床面坚硬,体验极差,建议仅供一人使用。
简陋石锅:石块*3、木材*5。
系统介绍:既可以拌饭,也可以煮面,当然,它也可以用来煮你的头盖骨。
“果然增加了家具类的图纸,看来要赶紧去收集材料了,不然等天黑了估计就要有麻烦了。”
“还有这些乱七八糟的系统介绍到底是怎么回事……”
林时关掉空间界面之后就从安全屋回到了地面,一边是一眼看不到头的平原,一边是沿着山坡一直向上的森林。
“森林里感觉会有更好的东西。”
虽说林时脑子里这么想着,但他也清楚目前赤手空拳连个锄头都没有的自己还是不要冒险为好。
于是他以安全屋放置的位置为圆心,在开始平原地区搜索物资。
提示:你缓缓的伸出了手,石块进入了你的背包。
提示:你迅捷的伸出了双手,石块进入了你的背包。
每当林时发现一个石块,伸手去捡起来后,就会出现空间界面的提示。
并在提示的同时,他手上的石块就会消失不见,随后出现在物品界面,并在右下角标注了数量。
但是空旷的荒原上,石块的数量并不多,一个小时过去了,林时顶着烈日只捡到了八个单位的石块。
然后他匆匆忙忙地赶回了安全屋。
提示:失去石块*3,获得工具操作台。
提示:制作工具操作台成功,获得经验值3点。
一个机械的提示音结束后,林时发现眼前除了空间界面的蓝色屏幕以外,一个绿色的操作台轮廓也出现了自己眼前。
并且自己可以通过目视来移动这个轮廓的位置,可当遇到墙壁或者低于地面时,这个轮廓就变为了红色。
“看来这个就是用来选择摆放位置的吧。”
林时观察了一圈,决定把操作台放在了出入口楼梯的附近,这并不是出于空间布置或者美观的需求,而只是因为此时安全屋里的绝大部分地方都太黑了。
在屏幕上选择了确认放置后,四个绿色光点出现在了操作台轮廓的四角,然后平行地向上移动,四个点变成八个点,八个点变成一个面,随着绿色平面的移动,操作台的四脚、台面和简单配饰就一一完成了。
随着绿光的消失,一个完整的工具操作台就出现在了林时的安全屋里。
工具操作台已完成。
林时当靠近这个工具台后,发现自己的视角的右下方自然的出现了一个绿色按键,点击之后就出现了物品制造界面。
目前只有石斧、十字镐、镰刀这三样东西可供制造。
林时选择制造了石斧。
提示:失去石块*2,获得石斧(白色,耐久15点。
提示:制作石斧成功,获得经验值2点,开荒者获得等级提升,当前等级:2,获得属性点数:1点。
“等级提升?看来制作物品就可以获得经验值。”
林时打开了空间界面,点击了界面首页的最后一项:属性
职业:开荒者。
等级:2级。
耐力(增加最大生命值、增加最大负重值:1。
ps:一点耐力值等于1点最大生命值和1点最大负重值。
力量(增加攻击伤害、增加采矿和伐木效率:1。
敏捷(增加移动速度、增加暴击几率、增加闪避几率:1。
当前可用属性点:2点。
“嗯?一级的时候已经给了一点属性点了吗?不过看起来这三种属性都很强的样子。”
林时纠结了一会儿之后决定先加力量。
“前期应该不太可能消耗到生命值,那个最大负重也不知道什么,当前最重要的还是增加收集物资的效率。”
提示:加点成功,当前力量属性:12
“这么模糊啊,连个具体数值都没有吗?”
不过林时没有过于纠结这个问题,而是打开了物品栏。
物品栏里多出一把字体为白色的斧子。
林时把它取出来在手上颠了颠,大概有个3克左右的重量,用起来正合适。
“这下就可以去撸树了。”
林时重新回到地面,看着不远处的森林,感慨着自己的好运。
毕竟在最前期,木材的用处要远远大于石材,无论是制造武器、建造房屋家具还是用来生火,木材都是必不可少的原材料。
而这样一大片森林,简直就是让这一切变得加倍容易。
林时一边想着,一边美滋滋地把石斧背在肩上,往森林方向走去。
提示:你用力的挥起了斧头,向着目标砍去!咔嚓一声,枝干断裂开来!目标健康度:625%
提示:你用力的挥起了斧头,向着目标砍去!清脆的响声后,杉树树枝断裂,木屑横飞!目标健康度:25%
提示:你用力的挥起了斧头,向着目标砍去!树干断裂后倒下,你获得了木材*1
林时发现需要挥动三到四次才可以完成一单位木材的获取,并且每次挥砍都会消耗1点耐久。
虽然比正常的砍伐树木需要的时间和力气都要小一些,但每一次挥砍后,林时都明显感觉到一种疲惫感被增强。
在获得了十单位木材之后,林时明显感觉到自己的身上有一些发虚,于是便坐在了一棵树下想要休息一会儿。
“没有地方显示体力值,但是好像确实存在这个属性。”
然而,除了体力值的下降,一种让林时真正感受到恐惧的感觉在同一时间也悄无声息地出现了。
“口好渴……”