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正文 第11章 《贪吃蛇》《龙国方块》近况
    之前好像忘记介绍关于游戏设计师等级以及评定标准了,在这里补充说一下。

    sabcd五个等级。

    d级游戏设计师的评定标准是独立开发一款游戏。

    嗯。

    无论大小。

    无论有没有技术。

    反正只要你手底下有一款自己开发的游戏,你就是游戏设计师。

    因此,d级也是最不值钱的。

    街上一抓一大把。

    c级游戏设计师的要求则是在d级的基础上加上两个要求:一个是下载量必须达到十万,其次就是这款游戏必须获得收益超过一百万!

    从d级游戏设计师晋级到c级游戏设计师,可谓是十分的艰难了。

    而b级游戏设计师则是需要开发一款大型网络游戏,同时下载量必须达到一千万,盈利超过一个亿。

    从这一点就可以看得出,b级游戏设计师万可以说一家游戏公司的中层甚至是顶层支柱了。

    至于a级游戏设计师,则是需要开发出一款能够跨世界流通的网络游戏,没有盈利要求。

    毕竟跨世界流通的游戏,还能不盈利不成?

    还是没有下载量不成?

    没有要求的原因就是因为,这已经是不需要的东东了。

    至于s。

    emmm……

    全世界到目前为主也就只有三位。

    龙国国内一位。

    国外两位。

    基本上也很少出山了。

    毕竟功成名就了,至于他们的成就。

    这样说吧。

    能够成为s级游戏设计师的,基本上都是对全世界的游戏行业做出巨大贡献了。

    比如龙国国内的这位s级游戏设计师,就是开创了道具收费……给游戏公司增加了巨大的盈利能力。

    嗯。

    就这样。

    成为了s级游戏设计师。

    当然。

    在玩家中的口碑,那就仁者见仁了!

    ……

    “尊敬的游戏设计师,您好,这里是游戏网官方,在这里很真诚地祝贺您,您旗下的游戏《贪吃蛇》《龙国方块》已经入选了“游戏新势力前一百名名单,今天将开启榜单的追逐,七天之后,将根据排名,获得游戏网提供的奖励!

    祝您有个好成绩,加油,游戏设计师!”

    这一天。

    江林天收到了来自游戏网的短信通知。

    看到《贪吃蛇》《龙国方块》已经进入最后的排名环节了,心里面还是有满满的成就感的。

    打开“游戏新势力”的排名榜,列入眼前的就是几大游戏公司旗下的游戏。

    第一名叫《真者降临》,辉煌旗下那个来参赛的b级游戏设计师的游戏。

    这游戏。

    江林天试玩了几分钟之后,讲真的,不是贬低什么的。

    《真者降临》给江林天的感觉就像是《黑暗降临》。

    是的。

    辉煌集团最近很火爆的那款游戏。

    江林天再查了一下《黑暗降临》的制作团队。

    果不其然。

    这个游戏设计师就在其中。

    而《真者降临》带有《黑暗降临》的味道,也是很正常的。

    目前他的下载量是三百多万,评分是3.5分。

    第二名,《勇者大冒险》,雨天游戏,下载量一百多万,评分4.2

    第三名:《丛林危机》,海航游戏,下载量两百多万,评分3.9。

    ……

    第十三名,《龙国方块》,下载量一百七十万,评分4.0.

    第十四名,《贪吃蛇》,下载量九十万,评分4.7.

    ……

    《贪吃蛇》《龙国方块》的排名都很高。

    其中《贪吃蛇》的口碑更是这一百款游戏里最高的存在。

    这也足以证明,《贪吃蛇》这款游戏的优秀。

    可惜的是就是下载量高。

    不过江林天相信,随着榜单的曝光度越来越高,下载量肯定是节节攀升的。

    毕竟。

    《贪吃蛇》《龙国方块》都是免费的游戏。

    相比于其他98款游戏,唯2的两款免费游戏,要是做不到降维打击的话,那就真的说不过去了。

    而事实上也确实是如此。

    最开始《贪吃蛇》《龙国方块》只是在游戏论坛里流传开来而已。

    但随着“游戏新势力”榜单的曝光,这两款游戏的下载量节节攀升。

    不少玩家看到《贪吃蛇》《龙国方块》是免费的游戏之后,打着好奇心,也纷纷都下载了起来。

    在这样的情况下。

    第一天,《贪吃蛇》的下载量就增加到了两百万。

    《龙国方块》则是增加了五十多万。

    下载的人数多了。

    评分自然也是会降低的。

    不过降低的幅度并不是很大,都只是差不多低了0.1,0.2的水平而已。

    在这样的情况下。

    《贪吃蛇》《龙国方块》都分别前进了二三名。

    也不知道是不是因为《贪吃蛇》《龙国方块》的威胁。

    前十名的游戏纷纷买了通告。

    各种各样的软文推广络绎不绝。

    有些甚至上了他们自家游戏公司的游戏平台的首页推广。

    一时间。

    前二十的游戏,基本上都展现了一片勃勃生机的景象。

    只是。

    让他们失望的是。

    在他们为了榜单激烈争夺的时候,江林天则没有去在意那么多。

    也没有给《贪吃蛇》《龙国方块》买通告什么的。

    完完全全就放任他们自行发展。

    他目前的工作就是帮助江氏游戏开发好《一刀传世》,以及开发自己的《跳一跳》。

    这《跳一跳》的研发工作很顺利,基本上可以赶在“游戏新势力”结束之前就上线了。

    到时候。

    借助“游戏新势力”的热度。

    相信能够更快的引爆整个游戏行业。

    而《一刀传世》的开发也很顺利。

    目前已经完成了整个项目的80%了。

    预计也是在下个星期就可以内测了。

    江林天有试玩了一下,基本上还原了前世《一刀传世》的游戏样貌了。

    “还行!”

    “那么,我们可以邀请玩家来对《一刀传世》进行内侧了!”

    游戏内测是一款游戏上线前最有必要进行的操作。

    内测可以让游戏公司及时地发现游戏内的bug,及时修改,让游戏更加的完善,不至于等游戏上线之后,因为一些bug频繁出现问题什么的。

    要知道。

    很多游戏都是因为bug什么的,导致游戏内部崩盘的。

    江林天可不希望《一刀传世》也出现这样的问题。

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