n121
废旧的机器人
血量:1
攻击:1
防御:1
技能1:机械之心:被动,场上每存在一个除自己外拥有‘机械之心’的已揭示卡牌,废旧的机器人获得攻击+1,防御+1。
兑换所需能量:1
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n122
补血药剂
效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,选择一个目标,使其血量+5,并消除3层流血状态。
兑换所需能量:2
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n123
实验残渣(白
效果:任意时间段从手牌发动,指定一张已揭示卡牌,投掷一枚骰子。若点数为1,使其获得一层中毒;若点数为2,使其获得攻击-1;若点数为3,使其获得防御+1;若点数为4,使其获得攻击-1;若点数为5,使其获得血量-5;若点数为6,摧毁目标卡牌。
兑换所需能量:1
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n124
解毒药膏(甲型
效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,选择一张已揭示卡牌,使其消除2层中毒状态。
兑换所需能量:2
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n125
清明散
效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,选择一张已揭示卡牌,使其消除任意2层沉睡状态或眩晕状态。
兑换所需能量:4
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n126
解毒药膏(乙型
效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,选择一张已揭示卡牌,使其消除3层中毒状态。
兑换所需能量:2
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n127
萃毒药膏
效果:攻击回合开始前从手牌中主动发动,选择一张己方已揭示卡牌,使其下一次攻击额外使目标获得2层中毒状态。
兑换所需能量:2
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n128
愚蠢的学徒
血量:1
攻击:1
防御:1
技能1:愚蠢:每轮攻击回合开始前投掷一枚硬币,若反面朝上,本轮攻击回合愚蠢的学徒无法行动;若正面朝上,技能1封禁,技能2激活。
技能2:大智若愚:每轮攻击回合开始前投掷一枚硬币,若反面朝上,技能2封禁,技能1激活。;若正面朝上,愚蠢的学徒变为卡牌学徒(封禁
兑换所需能量:2
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n129
卡牌学徒
血量:15
攻击:2
防御:2
技能1:卡牌化:攻击回合结束后,将一张卡牌学徒的练手药水放入手牌。
兑换所需能量:3
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n13
卡牌学徒的练手药水
效果:攻击回合开始前从手牌发动,选择一张卡牌,投掷一枚硬币,若正面朝上使其获得攻击+1;若反面朝上,使其获得防御-1。
兑换所需能量:1
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n131
蜂蛇散
效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,选择一张已揭示卡牌,若目标仅具有中毒或眩晕状态,使其获得1层免疫状态。
兑换所需能量:5
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n132
严厉的教师
血量:25
攻击:4
防御:1
技能1:训徒:攻击回合结束,选择一张己方已揭示卡牌,使其获得血量-1,攻击+1,防御+1。
兑换所需能量:5
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n133
愚笨的学生
血量:2
攻击:
防御:3
技能1:受教:被动,愚笨的学生血量减少时,愚笨的学生永久获得攻击+1,防御+1。
技能2:愚笨:攻击回合开始前,投掷一枚硬币,若反面朝上,本轮攻击回合愚笨的学生攻击力减半,防御力减半。
兑换所需能量:3
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n134
分解术
效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,选择一个拥有装备的己方目标,选择其装备的一张装备卡回归手牌。
兑换所需能量:5
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n135
除痹汤剂
效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,选择一张已揭示卡牌,回复1点血量并使其获得1层免疫状态。
兑换所需能量:7
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n136
止血绷带
效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,选择一张已揭示卡牌,清除所有流血状态,并在每个攻击回合结束恢复2点血量持续2个回合。
兑换所需能量:4
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n137
仓库管理员·光头师兄
血量:5
攻击:1
防御:1
技能1:偷懒:每两个攻击回合行动一次。
技能2:如数家珍:被动,己方每拥有一张手牌,仓库管理员·光头师兄获得血量+5,攻击+1,防御+1。
兑换所需能量:15
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n138
制式卫队士兵
血量:2
攻击:3
防御:3
技能1:双手持械:翻牌回合,可选择形态:“持枪形态”:攻击变为6,防御变为;“持盾形态”:攻击变为,防御变为6;
兑换所需能量:5
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n139
戎装少女·英
血量:25
攻击:9
防御:3
技能1:贯穿:攻击回合开始前可选择发动,本次攻击回合戎装少女·英对敌方卡牌造成伤害后,对敌方卡牌所在列所有卡牌同时造成相同伤害,攻击回合结束戎装少女·英攻击力永久降低3点。
兑换所需能量:1
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n14
卑劣的偷盗者
血量:15
攻击:1
防御:2
技能1:偷盗:翻牌回合,从对方卡池抽取一张卡牌放入己方手牌。
兑换所需能量:5