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正文 第059.75章 主角六人现己公开的情报
    城市名字:无(未起,城市种族:壁垒城,城市主人:『宇宙无敌第一少女』。

    城市可以建造建筑:

    魔法协会,铁匠铺、市场、城墙、远古丛林、龙崖。

    现存城市建筑:

    仙子树lv2,大木厩lv2,木屋lv2,魔泉lv3。

    议会lv1,村镇议事堂lv1、内政厅lv1。

    现存城市己研发科技:『变异毒粉』。

    仙子树,建筑等级:2,介绍:

    建造该建筑需要6枚金币、3单位木材。

    该建筑每周可以提供可以提供4名小妖精、2名花仙子、9名花妖精,其中小妖精价格为36铜币,花仙子价格为36银币,花妖精价格为9金币。

    可以消耗24枚金币、9单位木材升级仙子树。

    3级仙子树建筑每周可以提供6名小妖精、3名花仙子、18名花妖精,其中小妖精价格为27铜币,花仙子价格为3银币,花妖精价格为75金币。

    3级仙子树建筑可以消耗5枚金币、5单位木材,建造『仙子精灵池』扩展建造建筑,增加每周3名小妖精、15名花仙子、9名花妖精招募名额。

    大木厩,建筑等级:2,介绍:

    建造该建筑需要7枚金币、9单位木材。

    该建筑每周可以提供36名人马、22名人马战士,其中人马价格为81枚铜币,人马战士价格为159枚铜币。

    可以消耗3枚金币、24单位木材升级大木厩。

    3级大木厩建筑每周可以提供78名人马、45名人马战士、15名人马首领。

    其中人马价格为45枚铜币,人马战士价格为12枚铜币,人马首领价格为1枚银币。

    木屋,建筑等级:2,介绍:

    建造该建筑需要1枚金币、2单位木材。

    该建筑每周可以提供24名精灵射手,其中精灵射手价格为6金币。

    可以消耗42枚金币、6单位木材升级木屋。

    3级木屋建筑每周可以提供3名精灵射手,其中精灵射手价格为6金币。

    3级木屋建筑可以消耗5枚金币、5单位木材,建造『猎手小屋』扩展建造,增加每周12名精灵射手招募名额,并让『精灵射手』可以以2金币为代价,升级成『猎手头领』。

    魔泉,建筑等级:3,介绍:

    建造该建筑需要12枚金币、5单位木材,5单位石料,5单位水晶。

    该建筑每周可以提供42名飞马、9名飞马精灵骑士,其中飞马价格为135金币、飞马精灵骑士价格为42金币。

    可以消耗72枚金币、9单位木材,15单位石料,7单位水晶升级魔泉。

    4级魔泉建筑每周可以提供57名飞马、15名飞马精灵骑士,其中飞马价格为9金币、飞马精灵骑士价格为39金币。

    4级魔泉建筑可以消耗3枚金币、1单位木材、1单位石料、1学单位宝石、,建造『仙泉』扩展建造建筑。

    『仙泉』扩建筑增加每周5名飞马精灵骑士招募名额,并且可以让1名『飞马精灵骑士』和1名『精灵射手』为代价,组合成『天弓手』。

    自然林地,建筑等级:1,介绍:

    建造该建筑需要1枚金币、12单位石料、6单位水晶、6单位宝石。

    该建筑每周可以提供9名独角兽,其中独角兽价格为24金币。

    可以消耗15枚金币、18单位石料、9单位水晶、9单位宝石升级自然林地。

    2级自然林地建筑每周可以提供15名独角兽,其中独角兽价格为21金币。

    村镇议事堂,建筑等级:1(无法升级,介绍:

    该建筑存在时,玩家每天获得5枚金币、1枚银币、1枚铜币。

    内政厅,建筑等级:1(无法升级,介绍:

    该建筑存在时,玩家每天获得1枚金币、2枚银币。

    议会,建筑等级:1(无法升级,介绍:

    该建筑存在时,玩家每天获得1枚金币、2枚银币。

    城市可以招募兵种:

    小妖精,数量:4/4,单价:36铜币,一共144铜币。

    花仙子,数量:2/2,单价:36银币,一共72银币。

    花妖精,数量:9/9,单价:9金币,一共81金币。

    人马,数量:36/36,单价:81铜币,一共2916铜币。

    人马战士,数量:22/22,单价:159铜币,一共3498铜币。

    精灵射手,数量:24/24,单价:6金币,一共144金币。

    飞马,数量:42/42,单价:135金币,一共567金币。

    飞马精灵骑士,数量:9/9,单价:42金币,一共378金币。

    独角兽,数量:9/9,单价:24金币,一共216金币。

    招募全部,一共需要7854铜币、72银币、1386金币。

    城市守军:36名人马。

    城市名字:无(未起,城市种族:元素城,城市主人:『宇宙无敌第一美少女战士』。

    城市可以建造建筑:

    大本营、市场、城墙、光暗交换所。

    现存城市建筑:

    光元素聚集点lv1,气元素聚集点lv2,火元素聚集点lv3,水元素聚集点lv1,地元素聚集点lv1。

    元素收集水池lv1,元素变异漩涡lv1。

    魔法协会lv2,村镇议事堂lv1、内政厅lv1。

    现存城市己研发科技:无。

    光元素聚集点,建筑等级:1,介绍:

    建造该建筑需要6单位木材、5单位石料、1单位宝石。

    该建筑每周可以提供25名光元素,其中光元素价格为1铜币。

    可以消耗1金币、12单位木材、1单位石料、3单位宝石,升级光元素聚集点。

    2级光元素聚集点每周可以提供6名光元素,其中光元素价格为6铜币。

    气元素聚集点,建筑等级:2,介绍:

    建造该建筑需要5枚金币、1单位木材、1单位石料、1单位水晶、1单位宝石。

    该建筑每周可以提供45名气元素、15名风元素,其中气元素价格为3银币、风元素价格为1银币。

    可以消耗12枚金币、2单位木材、2单位石料、3单位水晶、3单位宝石,升级气元素聚集点。

    2级气元素聚集点每周可以提供78名气元素、3名风元素,其中气元素价格为1银币、风元素价格为72银币。

    火元素聚集点,建筑等级:3,介绍:

    建造该建筑需要1枚金币、12单位木材、12单位石料、1单位硫磺、1单位水银。

    该建筑每周可以提供72名火元素、18名炎元素,其中火元素价格为1金币、炎元素价格为3金币。

    可以消耗2枚金币、18单位木材、18单位石料、3单位硫磺、3单位水银,升级火元素聚集点。

    4级火元素聚集点建筑每周可以提供117名火元素、3名炎元素,其中火元素价格为7金币、炎元素价格为27金币。

    水元素聚集点,建筑等级:1,介绍:

    建造该建筑需要9单位木材、9单位石料、2单位硫磺、2单位水晶。

    该建筑每周可以提供18名水元素,其中水元素价格为24金币。

    可以消耗9单位木材、9单位石料、2单位硫磺、2单位水晶,升级水元素聚集点。

    2级水元素聚集点每周可以提供3名水元素,其中水元素价格为21金币。

    地元素聚集点,建筑等级:1,介绍:

    建造该建筑需要18单位木材、18单位石料、6单位宝石、6单位水晶。

    该建筑每周可以提供12名地元素,其中地元素价格为6金币。

    可以消耗15单位木材、15单位石料、5单位宝石、5单位水晶,升级地元素聚集点。

    2级地元素聚集点每周可以提供24名地元素,其中地元素价格为55金币。

    元素变异漩涡,建筑等级:1,介绍:

    建造该建筑需要1单位木材、1单位石料、1单位宝石、1单位水晶、1单位水银、1单位硫磺。

    每周可以将3名『元素族』单位通过该建筑,根据对应序列,变异成新的『元素族』单位。

    1级元素变异漩涡可以变异的单位:

    火元素→赤元素,光元素→阳元素。

    水元素→霜元素,地元素→沙元素。

    气元素→电元素。

    可以消耗2单位木材、2单位石料、2单位宝石、2单位水晶、2单位水银、2单位硫磺,升级元素变异漩涡。

    2级元素变异漩涡每周可以将9名『元素族』单位通过该建筑,根据对应序列,变异成新的『元素族』单位。

    2级元素变异漩涡可以变异的单位:

    火、炎元素→赤元素,光、暗元素→阳元素。

    水、冰元素→霜、海元素,地、土元素→沙元素。

    气、风元素→电元素。

    气、风、电元素→雷元素。

    魔法协会,建筑等级:2,介绍:

    该建筑存在时,英雄如果装备魔法书,可人允许英雄学习魔法。

    魔法协会现提供可学习的魔法:

    一环魔法:魔法神箭、迟缓大法、护体神盾、护体石肤。

    二环魔法:死亡波纹、霹雳寒冰、虚弱无力、双目失明。

    元素收集水池,建筑等级:1(无法升级,介绍:

    建造该建筑需要15枚金币、15单位木材、15单位石料、1单位硫磺、1单位水银、1单位水晶、1单位宝石。

    该建筑可以增加元素聚集点每周1名。

    现在增加了1名光元素、1名气元素、1名风元素、1名火元素、1名炎元素、1名水元素、1名地元素。

    村镇议事堂,建筑等级:1(无法升级,介绍:

    该建筑存在时,玩家每天获得5枚金币、1枚银币、1枚铜币。

    内政厅,建筑等级:1(无法升级,介绍:

    该建筑存在时,玩家每天获得1枚金币、2枚银币。

    城市可以招募兵种:

    光元素,数量:35/35,单价:1铜币,一共25铜币。

    气元素,数量:55/55,单价:3银币,一共165银币。

    风元素,数量:25/25,单价:1银币,一共25银币。

    火元素,数量:82/82,单价:1金币,一共82金币。

    炎元素,数量:28/28,单价:3金,一共84金币。

    水元素,数量:28/28,单价:24金币,一共672金币。

    地元素,数量:22/22,单价:6金币,一共132金币。

    招募全部,一共需要25铜币、2665银币、2914金币。

    城市名字:无(未起,城市种族:据点城,城市主人:『高达f91号』。

    城市可以建造建筑:

    市场、壁巢、独眼洞穴、比蒙巢穴、魔法协会。

    现存城市建筑:

    半兽人石塔lv3,食人魔堡垒lv1,半人马巢穴lv2,狼舍lv3。

    荒野冶炼铺lv1,村镇议事堂lv1、内政厅lv1,议会lv1。

    大本营lv1,基础城墙lv1。

    现存城市己研发科技:无。

    半兽人石塔,建筑等级:3,介绍:

    建造该建筑需要15枚金币、5单位木材、5单位石料。

    该建筑每周可以提供3名半兽人战士,其中半兽人战士价格为18枚金币。

    可以消耗4枚金币、18单位木材、18单位石料升级半兽人石塔。

    4级半兽人石塔建筑每周可以提供45名半兽人首领,其中半兽人首领为12枚金币。

    食人魔堡垒,建筑等级:1,介绍:

    建造该建筑需要2枚金币、2单位木材、1单位石料。

    该建筑每周可以提供7名食人魔,其中食人魔价格为9枚银币。

    可以消耗5枚金币、4单位木材、2单位石料升级食人魔堡垒,使该建筑每周可以提供14名食人魔,其中食人魔价格为87枚银币。

    狼舍,建筑等级:3(己满,无法升级,介绍:

    建造需要1金币、2单位木材、2单位石料。

    该建筑每周可以提供3名恶狼战士,其中恶狼战士的价格为3金。

    半人马巢穴,建筑等级:2,介绍:

    建造该建筑需要5枚金币、3单位木材、3单位石料。

    该建筑每周可以提供3名半人马狩猎者,其中半人马狩猎者价格为1银币。

    可以消耗1枚金币、6单位木材、6单位石料升级半兽人石塔,使该建筑每周可以提供4名半人马掠夺者,其中半人马掠夺者价格为1金币。

    荒野冶炼铺,建筑等级:1,介绍:

    可以花费2枚金币、1单位木材、1单位石料,用时48小时,研发武器铁器冶炼,让城市招募的『据点』部队攻击力增加1点,伤害增加1~3点,防御力增加1点,hp增加1点。

    大本营,建筑等级:1,介绍:

    建造该建筑需要5枚金币、1单位木材、1单位石料。

    该建筑可以提升生物的基本成长率1%,还能加强城市的防御设置,拥有一座1级主箭塔。

    可以消耗1枚金币、2单位木材、2单位石料升级大本营。

    2级大本营建筑可以提升生物的基本成长率12%,还能加强城市的防御设置,拥有一座2级主箭塔

    基础城墙,建筑等级:1,介绍:

    建造该建筑需要1枚金币、1单位木材、1单位石料。

    该建筑可以提升生物的基本成长率3%,还能加强城市的防御设置,拥有1级城墙,1座1级主箭塔,1座1级哨塔。

    可以消耗3枚金币、3单位木材、3单位石料升级基础城墙。

    2级基础城墙建筑可以提升生物的基本成长率9%,还能加强城市的防御设置,拥有2级城墙,1座2级主箭塔,1座1级哨塔。

    议会,建筑等级:1(无法升级,介绍:

    该建筑存在时,玩家每天获得1枚金币、2枚银币

    村镇议事堂,建筑等级:1(无法升级,介绍:

    该建筑存在时,玩家每天获得5枚金币、1枚银币、1枚铜币。

    内政厅,建筑等级:1(无法升级,介绍:

    该建筑存在时,玩家每天获得1枚金币、2枚银币。

    城市可以招募兵种:

    半兽人战士,数量:34/3+4,单价:18金币,一共612金币。

    食人魔,数量:8/7+1,单价:9银币,一共72银币。

    半人马狩猎者,数量:34/3+4,单价:1银币,一共34银币。

    恶狼战士,数量:3/3+4,单价:3金币,一共12金币。

    招募全部,一共需要412银币、1632金币。

    城市名字:无(未起,城市种族:地下城,城市主人:『我是大哥给我中』。

    现存城市建筑:

    地穴人巢穴lv3、鸟阁lv2、神秘石柱lv1、静默之堂lv1、迷宫lv2。

    村镇议事堂lv1,赤龙巢穴lv1。

    地穴人巢穴,建筑等级:3,介绍:

    该建筑每周可以提供9只洞穴人、18名地狱人,其中洞穴人价格为6银、地狱人价格为3银币

    可以花费2金币、1单位木材、1单位石料,升级地穴人巢穴。

    4级地穴人巢穴建筑每周可以提供18只洞穴人、45名地狱人,其中洞穴人价格为3银、地狱人价格为2银。

    鸟阁,建筑等级:2,介绍:

    该建筑每周可以提供2只鹰身女妖,其中鹰身女妖价格为1金。

    可以花费2金币,升级鹰身女妖,使该建筑每周可以提供4只鹰身女妖,其中鹰身女妖价格为8金。

    神秘石柱,建筑等级:1,介绍:

    该建筑每周可以提供6名毒眼,其中毒眼价格为9金。

    可以花费4金币、3点硫磺,升级神秘石柱,使该建筑每周可以提供15名毒眼,其中毒眼价格为8金。

    静默之堂,建筑等级:1,介绍:

    该建筑每周可以提供15名美杜莎,其中美杜莎价格为15金。

    可以花费2金币、15点木料,升级静默之堂,使该建筑每周可以提供21名美杜莎,7名美杜莎女王,其中美杜莎价格为14金、美杜莎女王价格为2金。

    迷宫,建筑等级:2(已满级,介绍:

    该建筑每周可以提供45名牛头人、1名牛头人战士,其中牛头人价格为9金8铜、牛头人战士价格为2金1银。

    赤龙巢穴,建筑等级:1,介绍:

    建造该建筑需要5枚金币、25单位木材、25单位石料、6单位水银、6单位宝石、6单位水晶、6单位硫磺。

    该建筑每周可以提供42名赤化半龙人、2名赤龙,其中赤化半龙人价格为1金1银币,赤龙价格为15金2硫磺。

    可以消耗1枚金币、4单位木材、4单位石料、15单位水银、15单位宝石、15单位水晶、15单位硫磺升级赤龙巢穴。

    2级赤龙巢穴建筑每周可以提供72名赤化半龙人、4名赤龙,其中赤化半龙人价格为9金5银币,赤龙价格为12金1硫磺。

    村镇议事堂,建筑等级:1(无法升级,介绍:

    该建筑存在时,玩家每天获得5枚金币、1枚银币、1枚铜币。

    城市可以招募兵种:

    洞穴人,数量:9/9,单价:6银币,一共54银币。

    地狱人,数量:18/18,单价:3银币,一共54银币。

    鹰身女妖,数量:2/2,单价:1金币,一共2金币。

    毒眼,数量:6/6,单价:9金币,一共54金币。

    美杜莎,数量:15/15,单价:18金币,一共225金币。

    牛头人,数量:42/42,单价:9金8铜,一共378金336铜币。

    牛头人战士,数量:1/1,单价:2金1银,一共2金1银币。

    赤化半龙人,数量:42/42,单价:1金1银币,一共42金币42银币。

    赤龙,数量:2/2,单价:15金2硫磺,一共3金4硫磺。

    招募全部,一共需要336铜币、25银币、15484金币、4硫磺。

    城市名字:无(未起,城市种族:塔楼,城市主人:『昊之十二天使』。

    现存城市建筑:

    火器打造室lv3、鬼楼lv1、制造室lv1、制造工厂lv1、制造车间lv1、魔像铸造室lv2、魔像车间lv1、铁匠铺lv1。

    魔法协会lv1、市场lv1、物资仓库lv1。

    村镇议事堂lv1、内政厅lv1、议会lv1,大本营lv1。

    现存城市己研发科技:

    武器火器冶炼:城市招募的『塔楼』射手部队攻击力永久增加3点,伤害增加1~3点。

    防具皮甲量产:城市招募的『塔楼』部队防御力永久增加1点,hp增加15点,移动速度降低1格。

    火器打造室,建筑等级:3,介绍:

    建造需要2金币、1单位木材、1单位石料。

    该建筑每周可以提供45名侏儒射手、24名侏儒精英射手,其中侏儒射手价格为2枚银币、侏儒精英射手价格为4枚银币。

    可以花费4金币、2单位木材、2单位石料,9单位硫磺,升级火器打造室。

    4级火器打造室建筑每周可以提供9名侏儒射手、36名侏儒精英射手、15名精怪机械师,其中侏儒射手价格为1枚银币、侏儒精英射手价格为3枚银币,精怪机械师价格为1枚金币。

    4级火器打造室建筑可以消耗4金币、2单位木材、2单位石料,9单位硫磺,建造『步枪厂』扩展建造建筑。

    『步枪厂』扩建建筑每周可以提供15名侏儒长枪手、12名精怪射手,其中侏儒长枪手价格为2枚金币、精怪射手价格为1枚金币。

    步枪厂建筑可以消耗4金币,2单位木材、1单位石料,12单位硫磺研发科技『栓动步枪』、『定装子弹』、『无烟火药』。

    侏儒、精怪『射手』兵种可以享受科技『栓动步枪』、『定装子弹』、『无烟火药』加成。

    鬼楼,建筑等级:1(无法升级,介绍:

    建造需要1金币、1单位木材、1单位石料。

    该建筑每周可以提供12名石像鬼,其中石像鬼价格为5枚银币。

    魔像铸造室,建筑等级:2,介绍:

    建造需要1金币、1单位木材、1单位石料、1单位水晶、1单位水银、1单位宝石。

    该建筑每周可以提供18名合成魔像、1名铜魔像,其中合成魔像价格为12金、铜魔像价格为3金

    可以花费5金币、2单位水晶、2单位水银、2单位宝石、1单位硫磺,升级魔像铸造室。

    3级魔像铸造室建筑每周可以提供3名合成魔像、18名铜魔像、9名铁魔像,其中合成魔像价格为8金、铜魔像价格为24金、铁魔像价格为1金。

    魔像车间,建筑等级:1(无法升级,介绍:

    建造需要2金币、1单位木材、1单位石料、2单位水晶、2单位水银、2单位宝石。

    该建筑增加每周魔像铸造室所有的『魔像』产量12名。

    制造车间,建筑等级:1(无法升级,介绍:

    建造需要3金币、3单位木材、3单位石料。

    该建筑增加每周制造工厂所有的『魔像』产量12个。

    该建筑增加每周制造工厂所有的『炼金人』产量24个。

    该建筑增加每周制造工厂所有的『石像』产量36个。

    制造工厂,建筑等级:1,介绍:

    建造需要4金币、4单位木材、4单位石料、4单位水晶、4单位水银、4单位宝石。

    该建筑每周可以提供24名石像鬼,18只合成魔像,2只石人,其中石像鬼价格为1枚银币,合成魔像价格为3金,石人价格为18金。

    可以花费2金币升级制造工厂,该建筑每周可以提供48名石像鬼,36只合成魔像,4只石人,其中石像鬼价格为75枚银币,合成魔像价格为25金,石人价格为15金。

    物资仓库,建筑等级:1(无法升级,介绍:

    该建筑存在时,玩家每天获得12单位宝石。

    魔法协会,建筑等级:1,介绍:

    该建筑存在时,英雄如果装备魔法书,允许英雄学习魔法。

    魔法协会现提供可学习的魔法:

    一环魔法:魔法神箭、乱石利刺、护体神盾、寒冰激射。

    市场,建筑等级:1,介绍:

    允许交易和赠送资源,玩家每天可以获得昨天市场交易量的1%金币。

    大本营,建筑等级:1,介绍:

    建造该建筑需要5枚金币、1单位木材、1单位石料。

    该建筑可以提升生物的基本成长率1%,还能加强城市的防御设置,拥有一座1级主箭塔。

    可以消耗1枚金币、2单位木材、2单位石料升级大本营。

    2级大本营建筑可以提升生物的基本成长率12%,还能加强城市的防御设置,拥有一座2级主箭塔

    议会,建筑等级:1(无法升级,介绍:

    该建筑存在时,玩家每天获得1枚金币、2枚银币。

    村镇议事堂,建筑等级:1(无法升级,介绍:

    该建筑存在时,玩家每天获得5枚金币、1枚银币、1枚铜币。

    内政厅,建筑等级:1(无法升级,介绍:

    该建筑存在时,玩家每天获得1枚金币、2枚银币。

    城市可以招募兵种:

    石像鬼,数量:66/6+6,单价:1银币,一共66银币。

    石像鬼,数量:14/12+2,单价:5银币,一共7银币。

    石人,数量:49/44+5,单价:18金币,一共882金币。

    合成魔像,数量:33/3+3,单价:3金币,一共99金币。

    合成魔像,数量:33/3+3,单价:12金币,一共396金币。

    铜魔像,数量:25/22+3,单价:3金币,一共75金币。

    侏儒射手,数量:49/45+5,单价:2银币,一共98银币。

    侏儒精英射手,数量:27/24+3,单价:4银币,一共18银币。

    招募全部,一共需要936银币、318金币。

    城市名字:枯木城,城市种族:沼泽,城市主人:『路西法』。

    城市可以建造建筑:

    战神之栏、首领之家、血塔、恐怖浮雕。

    城内守军:

    63只狼人、24只大狼人、12只森林狼、3名蜥蜴人、14名蜥蜴射手、45只巨蝇、14只毒蝇。

    现存城市建筑:

    血脉图腾柱lv1、狼屋lv1、大狼屋lv2、狼穴lv1、蜥蜴树洞lv1、巨蝇巢穴lv1、毒蝇巢穴lv2。

    野牛棚lv1、蜥蜴洞lv1、飞龙巢穴lv3、大本营lv1。

    血脉图腾柱:英雄控制兵种拥有血脉再生技能效果,从一半变为75%。

    狼屋,建筑等级:1,介绍:

    该建筑每周可以提供18只狼人,其中狼人价格为15铜币。

    建造血脉图腾柱后,可以花费1金币、5木材,升级为大狼屋,使该建筑每周可以提供36只狼人、15只大狼人,其中狼人价格为12铜币、大狼人价格为18铜币

    大狼屋,建筑等级:2,介绍:

    该建筑每周可以提供45只狼人、24只大狼人、12只森林狼,其中狼人价格为1铜币、大狼人价格为15铜币、森林狼价格为2铜币。

    狼穴,建筑等级:1(无法升级,介绍:

    该建筑每周可以额外提供45只狼人、24只大狼人、12只森林狼,其中狼人价格为1铜币、大狼人价格为15铜币、森林狼价格为2铜币。

    巨蝇巢穴,建筑等级:1,介绍:

    该建筑每周可以提供15只巨蝇,其中巨蝇价格为2金。

    可以花费3金币、25木材,升级毒蝇巢穴,使该建筑每周可以提供3只巨蝇、14只毒蝇,其中巨蝇价格为1金,毒蝇价格为22金。

    毒蝇巢穴,建筑等级:2,介绍:

    该建筑每周可以提供3只巨蝇、14只毒蝇,其中巨蝇价格为1金,毒蝇价格为22金。

    可以花费9金币、5木材,升级龙蝇巢穴,使该建筑每周可以提供6只巨蝇、28只毒蝇,12只龙蝇,其中巨蝇价格为5金,毒蝇价格为18金,龙蝇价格为3金。

    蜥蜴洞,建筑等级:1,介绍:

    建造需要1金币、1单位木材、1单位石料。

    该建筑每周可以提供6名巨蜥,其中巨蜥价格为3银币。

    可以花费5金币、5单位木材、5单位石料,升级蜥蜴洞。

    2级蜥蜴洞建筑每周可以提供9名巨蜥、24名龙巨蜥,其中巨蜥价格为24银币、龙巨蜥价格为24金币。

    野牛棚,建筑等级:1,介绍:

    建造需要1金币、1单位木材。

    该建筑每周可以提供36名野牛,其中野牛价格为6银币。

    可以花费15金币、15单位木材,升级野牛棚。

    2级野牛棚建筑每周可以提供36名野牛、6名蛮牛,其中野牛价格为5银币,蛮牛价格为3金币。

    飞龙巢穴,建筑等级:3,介绍:

    该建筑每周可以提供27只飞龙,其中飞龙价格为7金。

    可以花费15金币、12单位木材、3单位石料,升级飞龙巢穴。

    4级飞龙巢穴建筑每周可以提供42只飞龙、12只飞龙王,其中飞龙价格为6金,飞龙王价格为2金。

    大本营,建筑等级:1,介绍:

    建造该建筑需要5枚金币、1单位木材、1单位石料。

    该建筑可以提升生物的基本成长率1%,还能加强城市的防御设置,拥有一座1级主箭塔。

    可以消耗1枚金币、2单位木材、2单位石料升级大本营。

    2级大本营建筑可以提升生物的基本成长率12%,还能加强城市的防御设置,拥有一座2级主箭tc市可以招募兵种:

    狼人,数量:2/18+2,单价:15铜币,一共3铜币。

    狼人,数量:99/9+9,单价:1铜币,一共99铜币。

    大狼人,数量:53/48+95,单价:15铜币,一共795铜币。

    森林狼,数量:27/24+3,单价:2铜币,一共54铜币。

    巨蝇,数量:17/15+2,单价:2金币,一共34金币。

    巨蝇,数量:33/3+3,单价:1金币,一共33金币。

    毒蝇,数量:16/14+2,单价:22金币,一共352金币。

    巨蜥,数量:66/6+6,单价:3银币,一共198银币。

    野牛,数量:4/36+4,单价:6银币,一共24银币。

    飞龙,数量:3/27+3,单价:7金币,一共21金币。

    招募全部,一共需要2625铜币、438银币、3122金币。

    城市名字:无(未起,城市种族:圣堂,城市主人:『路西法』。

    城市可以建造建筑:

    靶场、魔法协会。

    现存城市建筑:

    射手塔楼lv2,兵营lv2,狮鹫城堡lv1。

    魔幻之塔lv1、奥术方尖塔lv1、月海战舰lv1,骑兵营lv1,枪兵营lv1。

    城镇中心lv2,森林小屋lv1,民居lv2。

    铁匠铺lv1,兄弟会lv1,酒馆lv1。

    现存城市研发科技:

    武器铁器冶炼:城市招募的『圣堂』部队攻击力永久增加6点,伤害增加1~3点。

    防具铁器冶炼:城市招募的『圣堂』部队防御力永久增加5点,hp增加6点。

    城镇中心,建筑等级:2,介绍:

    城镇中心建筑等级为2存在时,玩家每天获得1枚金币、2枚银币、4枚铜币。

    该建筑每周可以提供14名民兵、8名弓箭手、4名步兵,其中民兵价格为27铜币、弓箭手价格为145银币、步兵价格为12金币。

    可以花费4金币、3单位木材、3单位石料升级城镇中心。

    3级城镇中心建筑增加每周可以提供每周可以提供3名民兵、15名弓箭手、1名步兵、1名枪兵、9名骑兵。

    其中民兵价格为18铜币、弓箭手价格为12银币、步兵价格为1金币,枪兵价格力1金币,骑兵价格为12金币。

    城镇中心建筑等级为3存在时,玩家每天获得2金币、4银币、8铜币。

    枪兵营,建筑等级:1,介绍:

    建造需要铁匠铺、兵营、1金币、1单位木材、1单位石料。

    该建筑每周可以提供18名枪兵,其中枪兵价格为12枚金币。

    可以花费5金币、1单位木材、1单位石料升级枪兵营,

    2级枪兵营建筑每周可以提供45名枪兵、15名标枪手,其中枪兵价格为12金币,标枪手价格为1银币。

    骑兵营,建筑等级:1,介绍:

    建造需要铁匠铺、兵营、3金币、2单位木材、2单位石料。

    该建筑每周可以提供15名骑兵,其中骑兵价格为12枚金币。

    可以花费5金币、4单位木材、4,使该建筑增加至可以提供3名骑兵、1名重骑兵,其中骑兵价格为11枚金币,重骑兵价格为18枚金币。单位石料升级骑兵营

    兵营,建筑等级:2,介绍:

    该建筑每周可以提供3名步兵、1名重步兵,其中步兵价格为8枚金币、重步兵价格为3枚金币。

    可以花费6金币、6单位木材、6单位石料升级兵营,使该建筑增加每周可以提供每周可以提供5名步兵、2名重步兵、12名剑士,其中步兵价格为6枚金币、重步兵价格为27枚金币、剑士价格为15枚金币。

    教堂,建筑等级:1,介绍:

    建造需要15金币、15单位木材、15单位石料、6单位宝石、6单位水晶。

    该建筑每周可以提供12名光明射手、18名祭司,其中光明射手价格为42金币、祭司价格为6金币。

    可以花费3金币、3单位木材、3单位石料、9单位宝石、12单位水晶,升级教堂。

    2级教堂建筑每周可以提供36名光明射手、12名主教、36名祭司,其中光明射手价格为3金币、祭司价格为5金币、主教价格1金币。

    光明射手,等级:3阶6级,属性:

    攻击力:9点,防御力:3点,hp:36点,伤害8~14点,占据格子:1格,mp:18点,弹药:15发,射程:8格,速度:7点,atb主动性:27点,特技:人类生命、射手、神圣之箭、魔箭再造、优秀箭术。

    神圣之箭:远程攻击时可以消耗2点mp,使这一次远程攻击无视射击惩罚并变为魔法攻击神圣属性伤害,并额外造成15点神圣属性伤害。

    魔箭再造:弹药为零时,该单位可以消耗3点mp,获得一支只能造成魔法攻击的箭矢。

    祭司,等级:4阶5级,属性:

    攻击力:18点,防御力:1点,hp:6点,伤害:6~11点,mp:45点,占据格子:1格,速度:6点,atb主动性:2点,特技:人类生命、施法者、圣光秘术。

    施法者:该单位拥有魔力,可以施放魔法。

    圣光秘术:该单位可以在战斗时施放这些光明魔法,『圣疗术』、『祈祷』。

    『圣疗术』:消耗9点mp,目标先恢复3点hp,在此基础上去除一个负面状态。

    『祈祷』:消耗18点mp,目标攻击力、防御力、伤害增加1点,速度、atb主动性增加3点,士气增加2点,持续9行动,冷却2次行动。

    主教,等级:5阶7级,属性:

    攻击力:21点,防御力:6点,hp:75点,伤害:1~15点,mp:9点,占据格子:1格,速度:7点,atb主动性:18点,特技:人类生命、施法者、神圣之书。

    神圣之书:该单位可以在战斗时施放这些神圣魔法,『神圣护罩』、『神圣苏生』、『神圣光弹』。

    『神圣护罩』:消耗3点mp,目标获得1个可以吸收6点物理、魔法伤害、6点魔法伤害上限的护罩,在此基础上去除所有负面状态,持续6次行动,冷却6次行动。

    『神圣苏生』:消耗6点mp,目标阵亡才可以使用,便目标当场复活,在之后3回合内不会进入濒死状态,冷却9次行动。

    『神圣光弹』:消耗9点mp,使目标下一次攻击可以变为远程攻击,这一次远程攻击无视射击惩罚并视为魔法攻击,能额外造成18点神圣属性伤害。

    隐藏建筑,大教堂,建筑等级:1,介绍:

    建造需要2金币、1单位木材、1单位石料、9单位宝石。

    该建筑每周可以提供12名光明射手、15名牧师,其中光明射手价格为42金币、牧师价格为45金币。

    可以花费4金币2单位木材、2单位石料、18单位宝石,升级大教堂。

    2级大教堂建筑每周可以提供24名光明射手、3名牧师,其中光明射手价格为3金币、牧师价格为39金币。

    牧师,等级:3阶6级,属性:

    攻击力:1点,防御力:点,hp:36点,伤害:5~9点,mp:48点,占据格子:1格,速度:7点,atb主动性:21点,特技:人类生命、施法者、圣光秘术。

    狮鹫城堡,建筑等级:1,介绍:

    建造需要兵营、4金币、2单位木材、2单位石料。

    该建筑每周可以提供12名狮鹫,其中狮鹫价格为6枚金币。

    可以花费8金币、3单位木材、3单位石料升级狮鹫城堡,使该建筑增加至每周可以提供24名狮鹫,其中狮鹫价格为58枚金币。

    射手塔楼,建筑等级:2,介绍:

    该建筑每周可以提供21名弓箭手,6名弩兵,其中弓箭手价格为1枚银币、弩手价格为3枚银币。

    可以花费2金币、3单位木材、3单位石料,升级射手塔楼,使该建筑增加至每周可以提供42名弓箭手、15名弩兵。

    兄弟会,建筑等级:1(无法升级,介绍:

    该建筑存在时,使城市在防守战时,增加3点士气。

    酒馆,建筑等级:1(无法升级,介绍:

    该建筑存在时,使城市在防守战时,增加1点士气。

    该建筑存在且城镇中心3级以上时,玩家可以从里面招募英雄。

    隐藏建筑『森林小屋』,建筑等级:1(无法升级,介绍:

    该建筑存在时,可以花费1枚金币,将民兵升级为森林猎人。

    民居,建筑等级:2,介绍:

    该建筑每周可以提供21名民兵,其中民兵价格为18枚铜币。

    控制野外建筑:

    蜥蜴树洞,建筑等级:2,介绍:

    该建筑每周可以提供3蜥蜴人、14蜥蜴射手招募,其中蜥蜴人价格为2金,蜥蜴射手价格为5金。

    城内守军:

    1名重步兵,12名弩兵,6蜥蜴人、1名侍卫、14名蜥蜴射手。
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