n1
部落战士
血量:2
攻击:4
防御:3
技能1:狩猎:翻牌回合,本次攻击回合部落战士攻击+2。
兑换所需能量:1
n2
部落勇士
血量:25
攻击:6
防御:4
技能1:狩猎:翻牌回合,本次攻击回合部落勇士攻击+2。
兑换所需能量:3
n3
部落长老
血量:15
攻击:1
防御:1
技能1:见多识广:攻击回合开始前可指定一个除自己外的己方目标,使其本回合攻击+2,防御+1。
兑换所需能量:1
n4
好奇的少年
血量:15
攻击:1
防御:1
技能1:好奇:翻牌回合选择对方一张盖牌,如果对方卡牌血量低于好奇的少年,将对方卡牌摧毁;如果对方卡牌血量高于好奇的少年,好奇的少年与对方卡牌血量都变为1;如果对方卡牌血量等于好奇的少年,好奇的少年摧毁。
兑换所需能量:2
n5
迷路的顽童
血量:1
攻击:1
防御:
技能1:这是哪?:摧毁时随机选择对方一张已揭示卡牌,在下个回合临时获得其控制权。
兑换所需能量:1
n6
贪吃的少年
血量:15
攻击:2
防御:1
技能1:贪吃:翻牌回合投掷一枚硬币,若为正面朝上则血量+1;若为反面朝上则攻击+1,血量-5。
兑换所需能量:1
n7
胆小鬼
血量:2
攻击:3
防御:
技能1:临阵脱逃:攻击回合结束攻击-1,防御+1。
兑换所需能量:1
n8
不幸的少女
血量:15
攻击:1
防御:
技能1:不幸:攻击回合开始前投掷三枚硬币,如果全是正面朝上,技能1封禁,技能2激活;如果正面朝上为2枚,指定对方一张卡牌本回合攻击为;如果正面朝上为1枚,不幸的少女血量-5,攻击-1;如果全是反面朝上,摧毁不幸的少女。
技能2:幸运:攻击回合开始前投掷三枚硬币,如果全是反面朝上,技能2封禁,技能1激活;如果反面朝上为2枚,随机使自己一张卡牌本回合攻击为;如果反面朝上为1枚,不幸的少女血量+5,攻击+1;如果全是正面朝上,随机摧毁一张对手已揭示卡牌。(封禁
兑换所需能量:2
n9
巡逻卫士
血量:3
攻击:2
防御:4
技能1:巡逻:攻击回合前可选择自己一张已揭示卡牌,本回合该卡牌遭受的攻击由巡逻卫士承担。
兑换所需能量:3
n1
巡逻队长·义
血量:4
攻击:3
防御:6
技能1:巡逻:攻击回合前可选择自己两张已揭示卡牌,本回合这两张卡牌遭受的攻击由巡逻队长·义承担。
技能2:侦察:翻牌回合对手抽一张卡牌,己方除自己外所有已揭示卡牌永久获得攻击+1,防御+1。
兑换所需能量:1
n11
背叛者
血量:1
攻击:3
防御:1
技能1:背叛:翻牌回合摧毁左右两边的卡牌,每摧毁一张卡牌背叛者永久获得血量+1,攻击+3,防御+1。
兑换所需能量:3
n12
神箭手·击
血量:25
攻击:1
防御:1
技能1:穿透:被动,神箭手·击的攻击将贯穿目标,对目标后方卡牌造成本次伤害的一半伤害。
技能2:神射:翻牌回合额外攻击对方任意卡牌一次。
兑换所需能量:1
n13
弓箭初学者
血量:2
攻击:3
防御:
技能1:射击:翻牌回合额外攻击指定对方一张已揭示卡牌一次。
兑换所需能量:1
n14
编织者
血量:15
攻击:
防御:2
技能1:编织护甲:每次攻击回合结束时随机使自己一张卡牌防御+1。
技能2:瞩目:被动,盖牌回合结束后自动翻牌。
兑换所需能量:5
n15
勤恳的农妇
血量:2
攻击:1
防御:1
技能1:耕种:己方抽牌时,将一张美味的瓜果放入手牌。
兑换所需能量:2
n16
美味的瓜果
效果:攻击回合开始前可以从手牌主动发动,选择一张已揭示卡牌,随机使其永久攻击+1。
n17
新手枪卫
血量:2
攻击:2
防御:1
技能1:刺击:翻牌回合指定对方一张已揭示卡牌,本回合防御-1。
兑换所需能量:1
n18
懒惰的农夫
血量:2
攻击:2
防御:
技能1:懒惰:每两个攻击回合行动一次。
技能2:农场主:己方抽牌时,如果自己场上存在已揭示的勤恳的农妇,将一张农场主的火鸡放入手牌。
兑换能量:5
n19
农场主的火鸡
血量:5
攻击:1
防御:
技能1:定时宰杀:攻击回合结束后回到手牌。
n2
莽撞的新兵
血量:3
攻击:6
防御:1
技能1:莽撞:攻击前投掷一枚硬币,若硬币反面朝上,本次攻击攻击对象改为随机己方目标。
兑换所需能量:3