n41
野牛左护膝
效果:翻牌回合从手牌主动发动,占据指定场上己方已揭示卡牌防具位,指定卡牌防御+1。
兑换所需能量:1
n42
蠕动尸块
血量:1
攻击:1
防御:1
技能1:尸毒:翻牌回合,选择对方一张卡牌,使其获得3层中毒(中毒:状态,每轮攻击回合结束扣除相应层数血量并减少1层。
技能2:蠕动:攻击回合,可选择一张己方卡牌与其暂时互换位置。
技能3:腐烂:被动,每当蠕动尸块遭受攻击,使攻击者获得1层中毒。
兑换所需能量:2
n43
欺软怕硬的新兵
血量:2
攻击:6
防御:2
技能1:欺软:被动,攻击回合可以无视目标选择规则选择对方盖牌作为攻击目标。
技能2:怕硬:被动,如果对方场上没有盖牌,欺软怕硬的新兵攻击-5。
兑换所需能量:3
n44
迟到的援军
血量:2
攻击:2
防御:2
技能1:援军:翻牌回合,指定一张己方已揭示卡牌使其永久获得血量+2,攻击+2,防御+2。
技能2:迟到:被动,当迟到的援军所在一排存在其他盖牌时,翻牌回合不可选择迟到的援军翻牌。
兑换所需能量:5
n45
投掷者
血量:2
攻击:2
防御:1
技能1:投掷:被动,攻击回合,计算攻击目标与投掷者相差几排,每差一排,投掷者攻击+4。
兑换所需能量:5
n46
分裂尸块
血量:1
攻击:
防御:
技能1:腐烂:被动,每当分裂尸块遭受攻击,使攻击者获得1层中毒。
技能2:分裂:翻牌回合,随机选择一处空白位置盖牌一张分裂尸块。
兑换所需能量:3
n47
跋涉的先民
血量:15
攻击:2
防御:1
技能1:迁徙:翻牌回合,可以选择移动己方包括军旗在内的所有盖牌位置。
兑换所需能量:1
n48
受伤的卫兵
血量:3
攻击:2
防御:4
技能1:巡逻:攻击回合前可选择自己一张已揭示卡牌,本回合该卡牌遭受的攻击由受伤的卫兵承担。
技能2:受伤:翻牌回合,受伤的卫兵血量-2,攻击-1,防御-1。
兑换所需能量:2
n49
被遗弃的伤员
血量:3
攻击:2
防御:2
技能1:受伤:翻牌回合,受伤的卫兵血量-2,攻击-1,防御-1。
技能2:孤身:被动,当己方场上仅存在被遗弃的伤员一张卡牌时,每回合获得一层闪避状态。(闪避:遭受攻击时,每层闪避可投掷一枚骰子,只要有一枚骰子朝上的数字为5或6,本次闪避攻击。攻击回合结束减少一层闪避状态。
兑换所需能量:2
n5
替死鬼
血量:1
攻击:1
防御:1
技能1:替死:己方其他卡牌被摧毁时,可从手牌中选择一张人物卡被摧毁,原被摧毁卡牌恢复初始状态。
兑换所需能量:5
n51
待命的勇士
血量:1
攻击:1
防御:1
技能1:待命:被动,待命的勇士无法成为己方目标,无法行动。
技能2:殊死一搏:待命的勇士被摧毁时,可选择任意一张敌方受伤卡牌摧毁。
兑换所需能量:5
n52
潜行者
血量:5
攻击:
防御:
技能1:蓄力:潜行者每维持盖牌状态一回合,潜行者永久攻击+1,防御+1。
技能2:潜行:被动,潜行者受到伤害自动翻牌。
兑换所需能量:5
n53
靠谱的队友·沂
血量:3
攻击:2
防御:3
技能1:谨慎:翻牌回合,己方可以多选择一张盖牌翻开。
技能2:同甘共苦:被动,可选择一张卡牌作为‘队友’,‘队友’遭受攻击后,靠谱的队友·沂帮助承担一半的伤害。
兑换所需能量:1
n54
狼烟
效果:己方任意卡牌遭受攻击时在手牌发动,从卡池抽取三张卡牌,选择其中一张进入手牌,剩余两张置入卡池底部。
兑换所需能量:1
n55
无面
血量:1
攻击:
防御:
技能1:模仿:翻牌回合选择己方一张已揭示卡牌,将无面变成该卡牌的复制。
兑换所需能量:8
n56
精神错乱的少年
血量:5
攻击:1
防御:
技能1:放逐:翻牌回合,选择自己的一张卡牌和对手的两张卡牌放入手牌,并摧毁精神错乱的少年。
兑换所需能量:4
n57
吹号角的人
血量:1
攻击:5
防御:1
技能1:冲锋号:翻牌回合,选择一张对方已揭示卡牌作为攻击目标,可选择一张己方已揭示卡牌和吹号角的人一起对攻击目标进行一次攻击。
兑换所需能量:5
n58
竹叶青
血量:2
攻击:3
防御:1
技能1:毒液:被动,竹叶青攻击将对目标施加一层‘中毒’状态。(中毒:每轮攻击回合结束扣除相应层数血量并减少1层
兑换所需能量:2
n59
食腐乌鸦
血量:5
攻击:1
防御:1
技能1:食腐:被动,本局游戏每被摧毁一张人物卡,食腐乌鸦获得血量+5,攻击+1。
兑换所需能量:3
n6
野狼
血量:2
攻击:3
防御:2
技能1:嗜血:被动,场上每有一张受伤的卡牌,野狼攻击+1。
兑换所需能量:3